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阅读之星评选活动方案范文(通用3篇)

活动方案 阅读(1.52W)

阅读之星评选活动方案范文 篇1

一、指导思想:

阅读之星评选活动方案范文(通用3篇)

为了认真贯彻落实《关于在全省中国小开展争当“阅读之星”活动的通知》精神和要求,为了进一步推动“书香校园”的创建工作。鼓励学生以书为友,进行丰富的课外阅读,养成学生“爱读书,读好书”良好的读书习惯,营造知书达理、好学上进的书香校园文化氛围,学校拟在全校进行“阅读之星”评选活动。具体方案如下:

二、活动时间:

20xx年x月x日——20xx年x月x日。

第一阶段:制订活动方案、宣传发动、成立领导小组、

第二阶段:悬挂标语、开展活动、评选等活动全面展开。

第三阶段:争当“阅读之星”活动总结、表彰。

三、活动主题:

快乐阅读、阅读快乐、阅读群星闪烁,书香溢满校园

四、活动内容及活动安排:

1、开辟一组宣传橱窗。

(1)在学校内悬挂“好读书,读好书”等的标语横幅。

(2)在学校板报内以漫画、照片、图片等形式布置一组宣传板块,深入浅出地将“好读书,读好书”告及学生。

(3)召开全校家长会,联合家长力量,配合学校切实做好“好读书,读好书”工作。

2、组织一组教育活动。

(1)举办“阅读之星满校园”论坛活动。

(2)充分发挥升旗仪式、校园网络、红领巾广播站等阵地的作用,大力加强学生良好行为习惯的培养,克服麻痹思想,让学生牢固树立“好读书,读好书”的思想。

(3)各班班主任就本班实际,结合安全教育午会课内容开展活动,记好活动过程。

(4)全校统一开展以“好读书,读好书”为主题的班队活动,记好活动过程,写好活动小结。

3、举办一组应用竞赛。

组织开展“好读书,读好书”专题征文、手抄报和板报比赛,升华学生的安全意识,强化学生的安全观念。

阅读之星评选活动方案范文 篇2

一、评选条件

1.阅读有计划、有目标地进行,能在班级或学校起发挥“课外阅读”的模范带头作用。

2.具有良好的阅读习惯,能够坚持每天读书半个小时以上。

3.经常向学校阅览室、班级图书角、等借阅书籍。喜欢购买书籍,能与同学进行图书交流活动,积极参加班级、学校的读书活动,认真阅读学校推荐的阅读书目。

4.阅读兴趣浓厚,学以致用,喜欢写作。

5.利用好阅读评记《快乐阅读快乐成长》,作为学生读书量的统计依据,每月末能及时统计每个学生本学期读书数量。

6.本学期获“阅读之星”星级高的。班级申报,学期末教导处和评审组抽测,学校评为“读书小博士”称号,并给与奖励。

二、评选办法

1.对学生的读书情况要一月一进行统计、总结、表扬、评比,根据读书数量和学生的读书兴趣进行每月的阅读之星评比。一年级学生月达到二万字的就评为本月的“阅读之星”。

2.期末将每位学生的读书数量进行汇总,并在班级中抽10名学生参加学校读书检测。

3.达到四星级的学生由班级推荐10名,并填写“读书小博士”推荐表,同时提交该学生的个人阅读存折、读书摘抄本、周记本、发表文章奖状等所有能反应该生读书质量的材料。学校审核后获得“读书小博士”的称号。被评为“读书小博士”的同学,学校将给予奖励。

阅读之星评选活动方案范文 篇3

一、大赛宗旨及目的

在大学生中普及网络知识,提高大学生网络游戏策划设计水平,增进校园网络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓励大学生的自主创新意识和创新能力,挖掘我市网游策划设计人才,推动网游产业的发展。

二、组织机构

主办单位:xx市新闻出版局、xx市版权局

承办单位:xx大学软件学院

特邀单位:xx大学信息科学与技术学院、xx大学艺术学院、xx大学人文学院、x大学计算机工程学院、理工学院计算机科学与技术系

三、参赛对象

xx市主要高等院校的在校大学生(可独立或组队参赛,团队人数限3人以内)

四、参赛作品要求

本次大赛参赛作品为网络游戏策划设计方案,应符合以下要求:

1、必须为原创的网络游戏策划设计方案;

2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所提供的基本格式(见附件1:参赛作品模版);

3、应重点叙述游戏玩法和规则,详细描述游戏各系统设定并分析其对游戏性的影响;

4、为增强文章表现力,欢迎提供相关原创图片、动画等;

5、参赛作品内容应健康向上,鼓励绿色休闲类游戏策划,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化内容。

五、评选办法

本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。大赛奖项设置如下:

一等奖(1名):奖励人民币1200元或等值奖品;

二等奖(2名):奖励人民币800元或等值奖品;

三等奖(4名):奖励人民币500元或等值奖品;

优秀奖(10名):奖励人民币200元或等值奖品;

优秀组织奖:对积极组织参与本届大赛的单位将授予优秀组织奖。

主办方协助将优秀获奖作品及作者向游戏开发公司推荐实习。

六、参赛办法

1、比赛报名:参赛者可登陆大赛指定官方网站获取各类信息。该网站为本次大赛唯一发布渠道。

从官方网站上下载报名表(附件2),于x年x月x日之前发送到x。

2、作品提交:参赛作者须将作品(请采用pdf文档形式)作为附件发送至E—mail:,邮件标题请注明“网游策划方案(作者姓名)”,邮件中请务必注明作者联系地址、电话等。

作品发送后,请与联系人马少飞同学联系确认。

3、时间安排:本次大赛x年x月x日启动,参赛作品征集截稿日期为x年x月x日24点。x年x月将公布评选结果并举行颁奖大会。

4、大赛组织:本次大赛组委会办公室设在xx大学软件学院,A栋109团委办公室。