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遊戲聯合運營協議(精選10篇)

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遊戲聯合運營協議 篇1

甲方:

遊戲聯合運營協議(精選10篇)

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

甲方是自主開發並享有產品版權的遊戲______________提供方,乙方為依照中國法律依法成立和存續的、主要從事互聯網增值業務服務的企業,雙方根據各自專長特長,願意進行合作,整合雙方資源優勢,共同開拓相關市場,實現合作共贏。雙方經友好協商同意,在平等自願的前提下,本着互惠互利的原則簽署合同如下:

一、定義

1、關聯公司:指直接或者通過一個或多箇中間人間接控制某特定人,或受某特定人控制,或處於與某特定人共同控制之下的社團、公司、合夥組織(無論有限、無限或其它方式)或任何其它實體或組織。

2、知識產權:指按照中國《著作權法》、《商標法》、《專利法》和《反不正當競爭法》及其他相關法律、法規或規章規定的,與著作權、商標權、專利權、域名及商業祕密等有關的一切體現智力勞動成果的權利。

3、工作日:指除了週六、週日及其他法定節假日以外的法定工作日。

4、應用:指按照本合同約定的條件給予乙方適當授權、與乙方進行合作運營發行的,由甲方取得相關權利人授權運營的:遊戲______________。

5、終端用户:指通過乙方推廣,使用甲方產品的註冊用户。

6、用户數據:

(1)終端用户與遊戲相關的數據,包括但不限於遊戲內人物角色的外貌,和特徵,物品箱以及其它任何與終端用户相關的數據;

(2)所有終端用户的信息,包括真實姓名、身份證件號碼、信用卡、地址、固定電話、手機號碼、電子郵件或者其它終端用户的身份信息。

7、服務器組:甲方的實現服務器端網絡應用軟件功能的系統。

8、IDC資源:指確保服務器組提供正常服務的電信資源,包括但不限於接入互聯網所需的IP地址、帶寬、服務器託管機櫃等一切軟硬件設施。

9、授權遊戲運營收入:指授權遊戲在正式運營期(指授權遊戲正式向用户提供出售虛擬物品開始收費後),通過乙方運營,用户登陸獨立授權服務器,使用授權遊戲的充值收入。在授權遊戲內,充值收入特指:用户通過乙方充值平台充值後,兑換成金幣的總額。

10、分成比例:指按照本合同的約定,對於總收入,乙方按照一定的百分數向甲方支付的總收入分成比例,甲方享有的具體的分成比例由本合同約定。

11、渠道成本:指甲、乙某方通過其在線支付和消耗系統向用户銷售和提供遊戲服務而發生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和費用。

12、金幣特指:用户通過乙方充值平台充值後,兑換成在___________遊戲中消費的虛擬貨幣。(人民幣與金幣兑換比例為1:10)。

13、更新:是指對遊戲進行的更新、增強、糾錯、添加BUG補丁或其他修正。

14、SDK:乙方針對移動開發者研發並提供的手機端軟件開發包,服務端開發包,同時包含相應示例源碼,開發手冊等用於創建移動應用的開發工具集合。

二、授權內容

1、授權區域:依本合同約定的接入產品(應用或遊戲)的簡體中文版本在中國大陸地區運營發行的權利。甲方僅授權乙方在具有國家認可的具有相應資質(包括但不限於網絡文化經營許可證和增值電信業務經營許可證)的平台或者渠道上按照本合同約定的內容提供服務。

2、運營發行權:在本合同條款下,甲方在此授予乙方在合同約定的授權區域內不可轉讓的、不可分授權的運營權利(以下簡稱“運營權”):

(1)在授權區域內,利用乙方網站等各項資源發行甲方遊戲產品;

(2)在授權區域內,製作各類遊戲宣傳資料、廣告,對遊戲進行線上、線下運營發行。

3、授權商標:

(1)依據本合同的所有條款和條件,在本合同期限內,甲方在此授予乙方非獨佔的、不可轉讓、不可分授權的,為運營遊戲的目的,按照協議規定的授權商標使用規則在授權區域內對授權商標進行復制、使用和展示的有限權利。

(2)授權商標使用規則:遵照各項法律、法規的規定使用授權商標;不得更改授權商標;不得以任何方式非為本合同約定之目的對授權商標進行使用;如乙方未能按照上述約定使用甲方的授權商標,甲方有權追究乙方的侵權責任並要求乙方賠償因此給甲方帶來的全部損失包括但不限於直接經濟損失,律師費用,交通費用以及一切合理支出等。

4、乙方不得對甲方授權的遊戲_____________進行全部或部分地翻譯、修改、分解、反編譯、反彙編、反向工程或實施其他試圖從授權軟件導出程序源代碼的行為。對未經授權修改發佈遊戲_____________的行為,甲方保留追究相關責任的權利。

5、乙方嵌入遊戲_____________的SDK功能必須不觸犯國家相關法規(包括但不限於竊取用户隱私、暗釦費、修改用户手機系統、進行侵犯用户權利的各種行為)。若因乙方的SDK引起任何用户投訴和法律糾紛均由乙方承擔責任,甲方對此概不負責。甲方保留追究相關責任的權利。

三、合作運營

甲乙雙方約定,甲方通過乙方平台,聯合運營本合同約定的標的遊戲,關於運營遊戲的服務器組架設及合作範圍等,雙方一致同意約定如下:

1、服務器組架設

甲方負責提供服務器端軟件運行所需要的服務器硬件,並且在合法的機房向合法的運營商租用IDC資源。

2、應用更新

甲方負責完成應用的更新。

3、客户服務

乙方負責雙方合作所有的應用客户服務(包括回覆客服問題,處理消費投訴),並保證工作時間提供服務。

4、服務器組管理和維護

甲方隨時可以以任何理由進入服務器進行其認為需要的管理和維護。對遊戲版本、程序、數據的管理和監控,或者對應用程序引起的故障、事件進行處理。

5、合作範圍

(1)甲方負責應用自身所需的服務器的bug解決,應用更新。甲方允許乙方在各種正規合法渠道開展運營發行工作,把用户合理引導到甲方所運營的應用服務器。乙方按照引進用户所產生的總收入以合同約定的比例向甲方支付運營分成。

(2)甲方授權乙方運用各種正規合法渠道投放廣告對甲方所運營的應用進行運營發行。

(3)本合同約定的遊戲需接入乙方的充值渠道,甲方應在產品接入乙方渠道運營發行前積極配合接入,甲方應安排專業技術人員予以指導、協助。

(4)乙方提供會員登陸驗證機制連接甲方所提供之遊戲內容,乙方用户使用乙方帳號及密碼登陸游戲

四、計費

1、收益分成

自遊戲_______________正式與乙方平台合作推廣後,將根據遊戲銷售月充值收入為標準計算本月該產品運營收益。充值收入依據乙方計費系統確認。甲乙雙方必須提供平台統計權限給合作對方同時監控,以便雙方都可以實時監控後台數據。甲乙雙方的階梯分成應只以標的物運營當月的運營收入作為執行的標準,各個運營月之間無必然的連續性,也不可以累加。在本合同約定的結算週期內,按照由乙方渠道為甲方帶去用户所使用的各種代收費通道實際銷售總額,雙方達成如下利益分配和結算方式:

計費通道費即為總收入的_____%:若當月由乙方推廣導入的用户的累計總充值收益在_____萬以下(不包含_____萬)時,甲方享有:_____%的分成收益。若當月由乙方推廣導入的用户的累計總充值收益在_____萬以上(包含_____萬)時,甲方享有:_____%的分成收益。

2、結算

(1)結算審核:自協議簽署日起,甲乙雙方應於每月初的____個工作日內,確認上一結算月的充值收入。雙方確認後,甲方將相應金額的服務業發票給乙方,乙方應當在收到發票後____個工作日內將上一結算月甲方應得分成收益支付給甲方。如對帳數據出現異議,雙方友好協商解決。

(2)結算週期:本協議約定的結算週期為每個月的____日0時至該月最後一天的24時;協議期滿終止的,應於協議終止後____日內結算完畢。乙方逾期支付甲方運營合作分成的,應按每天千分之____的比例向甲方支付違約金。

(3)税金:雙方必須各自獨立繳納因此而產生的相關税款。

(4)甲方的帳户信息:

户名:_______________________

開户行:_____________________

帳號:________________________

(5)乙方的帳户信息:

户名:_______________________

開户行:_____________________

帳號:________________________

五、運營宣傳

乙方用以運營發行產品的廣告圖片、素材以及運營發行的方法必須是健康的,不違反國家規定的。

六、知識產權

1、甲方擁有或被授權擁有:本合作項目中涉及的所有客户端軟件、服務器端軟件、應用相關文檔及其他與應用有關的一切內容,以及在互聯網上所使用的域名享有完全的知識產權權利;其中包括但不限於表現相關軟件產品字樣的圖片、標記之上附帶的著作權,以及對於相關軟件產品及相關互聯網址等所可能派生的商號、商標及其他知識產權權利。

2、乙方對基於本合同約定合作提供的各項內容、資料等擁有完全的所有權及知識產權。

七、合同有效期限

1、有效期________年,自________年____月____日起至________年____月____日有效。協議期滿前_____天內,協議雙方中任一方如未向另一方提出書面續約通知,則本協議到期自動終止。

2、在本合同有效期內,產品上線運營期間,若一方希望終止合作,需同另外一方進行協商,雙方均認可後,方可終止合作,並需形成雙方簽字蓋章的書面協議。從雙方共同決定終止合作之日起,設定_____天為產品終止合作過渡期,以保證產品甲方、乙方、玩家的權益不受侵害。

3、如出現如上條所述終止合作的情況,在產品過渡期內,雙方應積極互相配合,做好玩家的後續收尾工作,對於過渡期結束但遊戲賬户裏尚存虛擬貨幣的玩家,由乙方負責處理並承擔虛擬貨幣的退還費用及與此相關的其他費用(如有)。

4、本合同簽訂後,雙方相關技術部門應共同討論工作方案,雙方並應及時提供相應的技術準備。

八、保密條款

1、“專有信息”指一方的董事、職員、僱員、代理人或顧問在本協議簽署之前或之後,直接或間接從另一方或其顧問處獲知的有關另一方的任何性質的信息(包括商務、財務、運營、管理、法律及其他信息);此等信息可以是以任何方式披露的,包括但不限於書面、口頭或電子傳輸方式等。保密信息包括但不限於銷售數據、營銷方案、商業計劃、財務信息、客户信息、供應商信息、員工信息、專有技術、商業祕密及其他具有技術、科技或商業性質的信息;還包括所有基於上述信息而製作的分析報告、清單、研究報告和類似文件,以及一方或其董事、職員、僱員、代理人或顧問製作的含有或反映上述信息或以其為基礎的所有文件和資料。

2、未經信息披露方事先書面同意,任何一方將對任何專有信息保密,並不使用或向任何人或實體披露這些專有信息。

3、本保密條款的有效期為本協議生效之日起至雙方業務合作終止後________年。

4、如果一方違反保密協議的約定,向任意第三方披露基於本合同而獲得的對方信息,違反方需承擔違約賠償責任,違反方需向守約方賠償給守約方帶來的全部損失包括但不限於直接經濟損失,律師費用,交通費用以及一切合理的支出等。

九、違約責任

1、如果一方(非違約方)聲明另一方(違約方)有違約行為並提供違約事實的證明,則非違約方有權要求違約方承擔違約責任,並且有權在不終止本協議的前提下,終止履行其在本協議項下的義務。

2、違約方應當在非違約方以書面形式告知違約事實後的____個工作日內採取補救措施,逾期不作補救的,非違約方有權終止本協議並要求違約方賠償全部損失包括但不限於其因此遭受的直接經濟損失,律師費用,交通費用以及一切合理的支出等,守約方同時可以終止本合同。在本協議無論以何種原因終止後,本條款仍將繼續有效。

3、如果本協議的其它條款對一方的違約及違約責任另有明確規定,並且該條款的規定與本條的規定不同,則本條不適用於該條所規定的違約及違約責任。

十、合同的終止

1、雙方的終止權:除法律規定的終止情況外,若發生下列情況之一,本合同將立即終止:

(1)乙方或甲方擁有的相關從業資格被政府行政部門取消或註銷;

(2)乙方或甲方違反其各自在本合同中所做的陳述與保證;

(3)本合同的任何一方進入,或被其他第三方申請,進入破產或清算程序。

2、不可抗力是指不能預見、對其發生和後果不能避免且不能克服的客觀情況,包括但不限於:嚴重的自然災害和災難(如颱風、洪水、雷擊、地震、火災和爆炸等)、戰爭(不論是否宣戰)、叛亂、動亂等等。本協議任何一方因不可抗力而遲延履行本協議的期限與不可抗力持續的時間相同,但並不因此而調整本協議下的價格條款。

十一、其它

1、本合同在雙方授權代表正式簽字並加蓋公章或者合同章之日起生效。

2、本合同一式肆份,雙方各執貳份,同具法律效力。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

遊戲聯合運營協議 篇2

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

甲方是自主開發並享有產品版權的遊戲______________提供方,乙方為依照中國法律依法成立和存續的、主要從事互聯網增值業務服務的企業,雙方根據各自專長特長,願意進行合作,整合雙方資源優勢,共同開拓相關市場,實現合作共贏。雙方經友好協商同意,在平等自願的前提下,本着互惠互利的原則簽署合同如下:

一、定義

1、關聯公司:指直接或者通過一個或多箇中間人間接控制某特定人,或受某特定人控制,或處於與某特定人共同控制之下的社團、公司、合夥組織(無論有限、無限或其它方式)或任何其它實體或組織。

2、知識產權:指按照中國《著作權法》、《_____法》、《專利法》和《反不正當競爭法》及其他相關法律、法規或規章規定的,與著作權、_____權、專利權、域名及商業祕密等有關的一切體現智力勞動成果的權利。

3、工作日:指除了週六、週日及其他法定節假日以外的法定工作日。

4、應用:指按照本合同約定的條件給予乙方適當授權、與乙方進行合作運營發行的,由甲方取得相關權利人授權運營的:遊戲______________。

5、終端用户:指通過乙方推廣,使用甲方產品的註冊用户。

6、用户數據:

(1)終端用户與遊戲相關的數據,包括但不限於遊戲內人物角色的外貌,和特徵,物品箱以及其它任何與終端用户相關的數據;

(2)所有終端用户的信息,包括真實姓名、身份證件號碼、信用卡、地址、固定電話、手機號碼、電子郵件或者其它終端用户的身份信息。

7、服務器組:甲方的實現服務器端網絡應用軟件功能的系統。

8、IDC資源:指確保服務器組提供正常服務的電信資源,包括但不限於接入互聯網所需的IP地址、帶寬、服務器託管機櫃等一切軟硬件設施。

9、授權遊戲運營收入:指授權遊戲在正式運營期(指授權遊戲正式向用户提供出售虛擬物品開始_____後),通過乙方運營,用户登陸_____授權服務器,使用授權遊戲的充值收入。在授權遊戲內,充值收入特指:用户通過乙方充值平台充值後,兑換成金幣的總額。

10、分成比例:指按照本合同的約定,對於總收入,乙方按照一定的百分數向甲方支付的總收入分成比例,甲方享有的具體的分成比例由本合同約定。

11、渠道成本:指甲、乙某方通過其在線支付和消耗系統向用户銷售和提供遊戲服務而發生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和費用。

12、金幣特指:用户通過乙方充值平台充值後,兑換成在___________遊戲中消費的虛擬貨幣。(人民幣與金幣兑換比例為1:10)。

13、更新:是指對遊戲進行的更新、增強、糾錯、添加BUG補丁或其他修正。

14、SDK:乙方針對移動開發者研發並提供的手機端軟件開發包,服務端開發包,同時包含相應示例源碼,開發手冊等用於創建移動應用的開發工具集合。

二、授權內容

1、授權區域:依本合同約定的接入產品(應用或遊戲)的簡體中文版本在中國大陸地區運營發行的權利。甲方僅授權乙方在具有國家認可的具有相應資質(包括但不限於網絡文化經營許可證和增值電信業務經營許可證)的平台或者渠道上按照本合同約定的內容提供服務。

2、運營發行權:在本合同條款下,甲方在此授予乙方在合同約定的授權區域內不可轉讓的、不可分授權的運營權利(以下簡稱“運營權”):

(1)在授權區域內,利用乙方網站等各項資源發行甲方遊戲產品;

(2)在授權區域內,製作各類遊戲宣傳資料、廣告,對遊戲進行線上、線下運營發行。

3、授權_____:

(1)依據本合同的所有條款和條件,在本合同期限內,甲方在此授予乙方非獨佔的、不可轉讓、不可分授權的,為運營遊戲的目的,按照協議規定的授權_____使用規則在授權區域內對授權_____進行復制、使用和展示的有限權利。

4、乙方不得對甲方授權的遊戲_____________進行全部或部分地翻譯、修改、分解、反編譯、反彙編、反向工程或實施其他試圖從授權軟件導出程序源代碼的行為。對未經授權修改發佈遊戲_____________的行為,甲方保留追究相關責任的權利。

5、乙方嵌入遊戲_____________的SDK功能必須不觸犯國家相關法規(包括但不限於竊取用户隱私、暗釦費、修改用户手機系統、進行侵犯用户權利的各種行為)。若因乙方的SDK引起任何用户投訴和法律糾紛均由乙方承擔責任,甲方對此概不負責。甲方保留追究相關責任的權利。

三、合作運營

甲乙雙方約定,甲方通過乙方平台,聯合運營本合同約定的標的遊戲,關於運營遊戲的服務器組架設及合作範圍等,雙方一致同意約定如下:

1、服務器組架設

甲方負責提供服務器端軟件運行所需要的服務器硬件,並且在合法的機房向合法的運營商租用IDC資源。

2、應用更新

甲方負責完成應用的更新。

3、客户服務

乙方負責雙方合作所有的應用客户服務(包括回覆客服問題,處理消費投訴),並保證工作時間提供服務。

4、服務器組管理和維護

甲方隨時可以以任何理由進入服務器進行其認為需要的管理和維護。對遊戲版本、程序、數據的管理和監控,或者對應用程序引起的故障、事件進行處理。

5、合作範圍

(1)甲方負責應用自身所需的服務器的bug解決,應用更新。甲方允許乙方在各種正規合法渠道開展運營發行工作,把用户合理引導到甲方所運營的應用服務器。乙方按照引進用户所產生的總收入以合同約定的比例向甲方支付運營分成。

(2)甲方授權乙方運用各種正規合法渠道投放廣告對甲方所運營的應用進行運營發行。

(3)本合同約定的遊戲需接入乙方的充值渠道,甲方應在產品接入乙方渠道運營發行前積極配合接入,甲方應安排專業技術人員予以指導、協助。

(4)乙方提供會員登陸驗證機制連接甲方所提供之遊戲內容,乙方用户使用乙方帳號及密碼登陸游戲

四、計費

1、收益分成

自遊戲_______________正式與乙方平台合作推廣後,將根據遊戲銷售月充值收入為標準計算本月該產品運營收益。充值收入依據乙方計費系統確認。甲乙雙方必須提供平台統計權限給合作對方同時監控,以便雙方都可以實時監控後台數據。甲乙雙方的階梯分成應只以標的物運營當月的運營收入作為執行的標準,各個運營月之間無必然的連續性,也不可以累加。在本合同約定的結算週期內,按照由乙方渠道為甲方帶去用户所使用的各種代_____通道實際銷售總額,雙方達成如下利益分配和結算方式:

計費通道費即為總收入的_____%:若當月由乙方推廣導入的用户的累計總充值收益在_____萬以下(不包含_____萬)時,甲方享有:_____%的分成收益。若當月由乙方推廣導入的用户的累計總充值收益在_____萬以上(包含_____萬)時,甲方享有:_____%的分成收益。

2、結算

(1)結算審核:自協議簽署日起,甲乙雙方應於每月初的____個工作日內,確認上一結算月的充值收入。雙方確認後,甲方將相應金額的服務業發票給乙方,乙方應當在收到發票後____個工作日內將上一結算月甲方應得分成收益支付給甲方。如對帳數據出現異議,雙方友好協商解決。

(2)結算週期:本協議約定的結算週期為每個月的____日0時至該月最後一天的24時;協議期滿終止的,應於協議終止後____日內結算完畢。乙方逾期支付甲方運營合作分成的,應按每天千分之____的比例向甲方支付違約金。

(3)税金:雙方必須各自_____繳納因此而產生的相關税款。

(4)甲方的帳户信息:

户名:_______________________

開户行:_____________________

帳號:________________________

(5)乙方的帳户信息:

户名:_______________________

開户行:_____________________

帳號:________________________

五、運營宣傳

乙方用以運營發行產品的廣告_____、素材以及運營發行的方法必須是健康的,不違反國家規定的。

六、知識產權

1、甲方擁有或被授權擁有:本合作項目中涉及的所有客户端軟件、服務器端軟件、應用相關文檔及其他與應用有關的一切內容,以及在互聯網上所使用的域名享有完全的知識產權權利;其中包括但不限於表現相關軟件產品字樣的_____、標記之上附帶的著作權,以及對於相關軟件產品及相關互聯網址等所可能派生的商號、_____及其他知識產權權利。

2、乙方對基於本合同約定合作提供的各項內容、資料等擁有完全的所有權及知識產權。

七、合同有效期限

1、有效期______年,自______年______月______日起至______年______月______日有效。協議期滿前_____天內,協議雙方中任一方如未向另一方提出書面續約通知,則本協議到期自動終止。

2、在本合同有效期內,產品上線運營期間,若一方希望終止合作,需同另外一方進行協商,雙方均認可後,方可終止合作,並需形成雙方簽字蓋章的書面協議。從雙方共同決定終止合作之日起,設定_____天為產品終止合作過渡期,以保證產品甲方、乙方、玩家的權益不受侵害。

3、如出現如上條所述終止合作的情況,在產品過渡期內,雙方應積極互相配合,做好玩家的後續收尾工作,對於過渡期結束但遊戲賬户裏尚存虛擬貨幣的玩家,由乙方負責處理並承擔虛擬貨幣的退還費用及與此相關的其他費用(如有)。

4、本合同簽訂後,雙方相關技術部門應共同討論工作方案,雙方並應及時提供相應的技術準備。

八、保密條款

2、未經信息披露方事先書面同意,任何一方將對任何專有信息保密,並不使用或向任何人或實體披露這些專有信息。

3、本保密條款的有效期為本協議生效之日起至雙方業務合作終止後____年。

4、如果一方違反保密協議的約定,向任意第三方披露基於本合同而獲得的對方信息,違反方需承擔違約賠償責任,違反方需向守約方賠償給守約方帶來的全部損失包括但不限於直接經濟損失,_____用,交通費用以及一切合理的支出等。

九、違約責任

1、如果一方(非違約方)聲明另一方(違約方)有違約行為並提供違約事實的證明,則非違約方有權要求違約方承擔違約責任,並且有權在不終止本協議的前提下,終止履行其在本協議項下的義務。

2、違約方應當在非違約方以書面形式告知違約事實後的____個工作日內採取補救措施,逾期不作補救的,非違約方有權終止本協議並要求違約方賠償全部損失包括但不限於其因此遭受的直接經濟損失,_____用,交通費用以及一切合理的支出等,守約方同時可以終止本合同。在本協議無論以何種原因終止後,本條款仍將繼續有效。

3、如果本協議的其它條款對一方的違約及違約責任另有明確規定,並且該條款的規定與本條的規定不同,則本條不適用於該條所規定的違約及違約責任。

十、合同的終止

1、雙方的終止權:除法律規定的終止情況外,若發生下列情況之一,本合同將立即終止:

(1)乙方或甲方擁有的相關從業資格被政府行政部門取消或註銷;

(2)乙方或甲方違反其各自在本合同中所做的陳述與保證;

(3)本合同的任何一方進入,或被其他第三方申請,進入破產或清算程序。

2、不可抗力是指不能預見、對其發生和後果不能避免且不能克服的客觀情況,包括但不限於:嚴重的自然災害和災難(如颱風、洪水、雷擊、地震、火災和爆炸等)、戰爭(不論是否宣戰)、_____、_____等等。本協議任何一方因不可抗力而遲延履行本協議的期限與不可抗力持續的時間相同,但並不因此而調整本協議下的價格條款。

十一、其它

1、本合同在雙方授權代表正式簽字並加蓋公章或者合同章之日起生效。

2、本合同一式肆份,雙方各執貳份,同具法律效力。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

遊戲聯合運營協議 篇3

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

鑑於:

1、甲方為網絡遊戲推廣商,負責運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;

2、乙方為專業的網絡遊戲研發商,開發一款大型網絡遊戲_____________,擁有_____________的完全自主知識產權,並擁有對該遊戲的開發更新運營等權利;

3、乙方同意許可甲方在協議期限及區域內,推廣並在線使用乙方提供的網絡遊戲_____________的服務器端程序和最終客户端程序及網絡運營技術,甲方同意在協議期限及區域內對標的物(見下文定義)進行運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;根據《_____》等有關法律法規,經雙方協商一致,甲方與乙方就雙方合作運營網絡遊戲_____________事宜達成以下條款,以資共同遵守:

一、定義

除非雙方另有約定,下列術語的含義如下:

1、甲方平台

甲方及其關聯公司自身以及與第三方聯合運營的各種產品和發行平台。

2、標的物、遊戲

指乙方擁有_____、完整著作權和其他知識產權的中文版_____________網絡遊戲的服務器端和最終客户端程序及其文檔,包括該款網絡遊戲的現有版本、未來的升級版本。

3、服務器

指為提供標的物在線遊戲服務及相關資料的網絡服務器的總稱。這些由乙方設立、安裝並運行的服務器用於在協議區域內向最終用户提供網絡遊戲服務。

4、最終客户端程序

指最終用户可用於連接遊戲服務器的計算機軟件程序(包括用於局部修改、故障排除和殺毒的任何調整版本)。

5、服務器端程序

指將在乙方服務器上安裝並供最終用户使用標的物進行遊戲之用的計算機軟件程序(包括所有局部修改、故障排除或殺毒的調整版本)。

6、封閉測試

指對標的物進行的性能測試,旨在檢查標的物是否正常運轉、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。

7、標的物運營收入

指標的物在甲方平台正式運營後(指標的物正式向用户開始_____),使用標的物的用户向甲方支付的服務費,包括但不限於甲方通過向用户銷售遊戲點卡或遊戲虛擬道具、虛擬形象等,並因此許可用户進行在線遊戲活動而向用户收取的服務費。

二、許可使用

1、建設並維護關於標的物的網站,網址由甲方決定,該網站為甲方永久所有,如雙方解除或終止本協議後,甲方需根據乙方要求將標的物有關的內容轉交乙方並不得再使用該內容。

2、於協議期內在運行標的物的服務器上使用標的物的服務器端程序,並有權根據本協議條款從事標的物的在線遊戲服務。

3、演示、展示、出版、發行標的物的軟件、文件及其複製件,並直接或利用預付卡或其他_____途徑通過分銷商或通過計算機信息網絡向最終用户銷售、營銷及分銷,允許協議區域內的最終用户通過最終客户端程序安裝形式使用標的物遊戲服務。

4、將關於標的物的文本或圖示資料用於與標的物遊戲服務相關的廣告資料、促銷資料。

5、甲方可以在標的物在線遊戲服務及相關推廣活動中合理使用標的物名稱、所涉及的乙方_____以及乙方的名稱等。

6、甲方可以通過互聯網進行本產品的市場行銷及銷售活動。

三、雙方權利

1、甲方擁有對用於協議區域內標的物運營的服務器運行狀態的監控權。

2、甲方擁有對用於合作區域內標的物的推廣計劃及資源制定的最終決定權。

3、甲方擁有標的物部分內容(包括但不限於物品命名、名稱、形象)的添改申請權,乙方應給予認真考慮,並在_____個工作日內給予書面答覆。

4、乙方負責標的物與官方版本同步的更新和維護,乙方保證提供給甲方的標的物與官方版本的功能完全一致。

5、乙方為標的物所用最終客户端程序的唯一擁有方;乙方擁有對標的物最終客户端程序的最終決定權與最終修改權。

6、乙方擁有基於標的物產生的所有銷售行為的最終定價權,乙方對銷售價格有任何的調整必須提前一個星期以書面方式通知甲方並得到甲方書面確認,否則,乙方需向甲方支付標的物在甲方平台當月收入_____%的違約金。

四、雙方義務

1、甲方有義務進行協議區域內的點卡渠道建設,最大限度保障協議區域內雙方用户方便、快捷購買到標的物服務器內可以使用的點卡。

2、甲方有義務保證所獲得的乙方全部文檔,僅限用於標的物的運營項目,決不用於其他商業目的獲利,否則乙方有權追究由此引起的損失。所有乙方提供程序均屬於乙方所有,用户在遊戲中的相關角色、物品消耗數據歸雙方共有,協議區域的用户賬號密碼等信息歸甲方所有。

3、乙方負責遊戲的繼續研發、改進、升級和技術維護,並及時向甲方提供該等軟件及升級版本。

4、乙方有義務保證標的物服務器端程序的正常運作,如有各種故障、維護等影響標的物正常運營的狀況,必須及時維護,否則應承擔甲方因此遭受的全部經濟損失。

5、乙方有義務根據以下內容在合約期內按照甲方要求的時間給予甲方用於標的物宣傳的產品資料。

6、乙方有義務向甲方提供用於標的物產品運營的網站模版。

7、乙方有義務對服務器進行所有軟件維護工作,包括但不僅限於文件更新、日常備份、日常_____等。

8、乙方務必保證運營標的物的服務質量及服務器設備質量,並保證其對協議區域的維護不低於其對官方版本的實施標準(無論如何不得低於合理的標準),否則甲方有權單方面終止本協議。乙方應努力維護用户合法權益,認真負責的處理用户投訴,由於乙方原因造成損害甲方形象或導致甲方向第三方承擔責任的,甲方保留追償損失的權利。

9、在乙方授權後,甲方必須保證製作關於標的物的衍生作品時,維護乙方聲譽及公司形象,不得製作有損於乙方的任何作品、文字、圖案;謹慎使用乙方許可的公司名稱、_____及標的物名稱等,為保持連貫性,甲方如需對乙方_____、標的物名稱進行改動,需經乙方書面同意。甲方製作的關於標的物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。

10、在未獲得乙方書面授權情況下,甲方不得進行任何標的物及其文檔內容的出版物發行(客户端分發除外)。

11、由於標的物版權問題引起的一切法律糾紛,乙方有義務承擔其全部責任,甲方不承擔任何責任,由此給甲方造成損失的,乙方負責全額賠償。

12、乙方有義務全力配合甲方的登錄認證機制,製作並完成合作版標的物的打包工作。

五、標準化

1、在收到乙方提交的任何標準化版本後,甲方應當評估、檢驗並測試由乙方交付的此類數據的質量,並就發現的不足之處報告乙方,乙方應盡最大努力,修正此類缺陷和不足。

2、甲方負責標的物運營所需的合作官方網站設計、甲方平台上的其他服務或者與系統的整合,甲方為有效的標準化及整合作業盡最大努力支持。

六、交付和驗收

1、甲方採用自己的登錄認證機制,保證甲方用户可順利的登錄遊戲。

2、乙方應保證協助甲方把標的物的所有技術接口及其相關修改工作完成,順利將標的物交付甲方,並整合到甲方平台上,使得標的物可以在甲方平台上進行封閉測試驗收。乙方還應保證按照本協議進行同步的相關支持工作。

3、在乙方提供的標的物交付後,甲方將對其中包含的最終客户端程序、服務器端程序等進行封閉測試。如果最終客户端程序或服務器端程序不能達到封閉測試標準,測試將再次進行,直到最終客户端程序和服務器端程序均達到封閉測試標準的要求。

4、封閉測試驗收合格之後,甲方必須向乙方提供確認最終客户端程序和服務器端程序達到封閉測試標準的書面認證。

七、安裝、技術運營和客户服務

1、乙方承擔以下費用:採購標的物遊戲服務所必須的所有硬件設備和帶寬資源,在協議區域安裝架設遊戲服務器、數據庫服務器、網絡服務器和其它所需服務器及其必需的軟件,並將服務器置於適於提供標的物遊戲服務的在線網絡環境之中。

2、乙方所採購的用於標的物運營所需的服務器、帶寬資源不得低於其運營官方版本的配置。

3、乙方為甲方提供必要的數據庫查詢權限和各類遊戲監控查詢接口。乙方應在收到甲方提出的故障報告起_____小時之內,明確回覆甲方解決故障的方案和計劃。

4、甲方於標的物正式運營後可定期合理向乙方提出修改程序及文檔要求,但以維護乙方製作完整性為前提,修改內容在獲得乙方同意後,乙方將在合理要求且不對標的物做根本改動的情況下進行必要的修改工作。

5、乙方確保對標的物所作的任何內容更新與官方版本同步,且須至少提前一個工作日以電話+郵件的方式通知甲方相關接口人。

6、標的物正式對外內測時乙方須準備能容納同時在線________人的服務器組投入使用,若要新增服務器組,甲方須以書面形式向乙方提出需求,乙方在____個工作日內準備完畢。

7、當甲方平台的平均在線用户數達到服務器滿負荷的____%以上時,甲方有權要求乙方增開新服(即新服務器),並約定新服開放時間(不超過甲方正式提出申請後的____個工作日),在新服開放前,甲方須對新服進行市場預熱宣傳,乙方須完成服務器架設及服務器測試工作。

8、關於並服(即合併服務器):當單組服務器平均在線用户數低於服務器滿負荷的____%時,乙方有權要求並服,並以書面形式通知甲方,在徵得甲方書面同意後,並確定並服時間以及並服前雙方應做的準備工作。

9、該遊戲的客户服務電話解答部分,以及該遊戲的管理(GM)和線上客户服務部分,由乙方負責安排專人管理和服務,甲方有監管權。

八、付款

1、在標的物與甲方平台整合完成,且標的物已通過封閉測試驗收之後,開始在甲方平台正式運營(指標的物正式向用户開始_____),將通過甲方的_____渠道對玩家進行_____。自標的物通過測試驗收,並開始在甲方平台正式運營(指標的物正式向用户開始_____),甲方每月將獲得當月來源於標的物運營收入的____%的分成金額,餘下的____%分成金額則由甲方支付給乙方。

2、甲方擁有的對於標的物充值進行測試的帳號將不計入運營收入。

3、每自然月_____日前雙方對上一自然月分成收益進行核對,核對無誤後,在下一個自然月_____日前甲方應將雙方確認的分成收益匯入乙方指定賬户。甲方作為乙方的代_____渠道,乙方須向甲方提供相應形式的收據。

4、乙方的匯款信息如下:

公司名稱:___________________________

開户行:_____________________________

銀行賬號:___________________________

如乙方賬號變更或發生不可用等情況時,應及時書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔。

九、延遲交付和滯納金

1、甲方應在標的物通過封閉測試驗收後開始標的物的正式運營。

2、自標的物開始在甲方平台正式運營後,在乙方全面履行其協議義務的前提下,除乙方原因或其他甲方無法控制的原因造成的延誤外,如果甲方未按本協議的規定而延遲支付分成金額的,每逾期一日,甲方應按延期付款金額的______%向乙方支付滯納金。逾期達_____個月,乙方有權解除本協議,並要求甲方支付相關分成金額及滯納金。

十、知識產權

1、乙方對由其自行承擔費用為標的物所起的中文名稱以及所開發的角色(Characters)享有_____、完全的版權、_____權以及其它知識產權和專有權利。甲方可以為運營目的在標的物在線遊戲服務過程中改編、翻譯、註釋、整理標的物的標識、形象及角色;也可以將標的物的_____、形象、標識、角色(Characters)與甲方擁有的_____、形象、標識、角色相結合使用。

2、由甲方通報的第三方對於對標的物進行的侵權、非法使用或濫用行為,或者由乙方瞭解到的類似情況,乙方應積極採取必要的措施制止此種非法侵害行為;否則甲方有權以自己的名義通過訴諸法院、_____或其它有權機構,以保護標的物免受非法侵害的行動。

3、除本協議規定之工作所需外,未經對方事先書面同意,一方不得擅自使用、複製對方的_____、標誌、商業信息、技術及其他數據資料。

4、在經另一方授權使用對方名義進行宣傳時,任何一方不得做出任何引人誤解或引起混淆的行為,使他人誤以為其中一方是對方子公司或分公司、關聯公司或其他實質性關係單位。

十一、聲明、陳述與保證

甲乙雙方分別向對方聲明、陳述和保證:

1、其有資格從事本協議項下之合作,而該合作符合其經營範圍之規定;

2、其簽訂、履行本協議不構成對第三方的違約或對第三方任何權利的侵犯,且不違反任何對其有約束力的法律文件的限制;

3、乙方提供軟件產品(標的物)、服務器硬件、市場推廣及甲方負責推廣、運營,均為雙方合作之前提條件。甲方承諾無論本協議以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,甲方在此放棄向乙方追索推廣、運營費用的權利。相應的,乙方承諾無論本協議以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,乙方在此放棄向甲方追索軟件產品(標的物)開發成本、服務器硬件投入、平台運營、市場推廣等費用的權利;

4、乙方對外採用統一宣傳口徑推廣甲方的登錄模式,乙方不得采用非正常競爭手段對用户進行引導;

6、完整、統一和準確地提供標的物、文檔、技術資料及相關文件,能夠滿足該標的物軟件安裝、驗收、運行和維護的要求,標的物軟件的運行將符合該軟件相關技術資料的指標要求;

7、標的物及其文檔的內容符合中國的法律、法規,不違反電子出版物有關規定的內容以及任何其他應予適用的法律規範;獲得標的物有關的所有政府審批、同意、許可、授權、聲明、備案和註冊登記,以全面維持其有效性,包括但不限於貿易審批以及實現本協議目的所需的所有其他審批;

十二、違約責任

2、除本協議另有約定外,在違約事實發生以後,經守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實已造成守約方簽署本協議的目的實現從根本上成為不可能,則守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協議,違約方應賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的所有直接損失。

十三、協議期限及終止

1、本協議自協議首頁載明的簽署之日起即生效,合作期由標的物正式開始在甲方平台運營並向用户_____之日起算,共計______個月。

2、本協議期滿後,自動續約;任何一方有終止之意表示,需提前一個月向對方提出。同時甲方對於乙方後續產品及其他網遊產品的合作運營擁有優先選擇權。

3、本協議在下述情形之一發生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負違約責任,但提出解除協議的一方應書面通知另一方,自通知到達之日本協議解除:

(1)一方當事人主體資格消失,如破產。但進行重組、名稱變更或者與第三方合併等不在此列。

(2)一方嚴重違反本協議,另一方根據本協議的約定解除本協議(此種情況下僅守約方有權單方面解除本協議)。

(3)因不可抗力而解除本協議或者雙方當事人協商一致解除本協議的。

(4)依法律、法規規定的情形而終止解除。

4、在標的物正式運營前,任何一方未能履行其本協議義務,並在收到守約方書面通知後_______天內未能補救的,另一方可終止本協議而無需向對方支付任何費用。

5、甲方擁有在標的物在甲方平台的在線人數不足_____人或標的物在甲方平台每月收益不足_______萬元人民幣時,單方面解除本協議的權利。

6、如乙方未能在本協議簽訂之日起_____個月內使得最終客户端程序或服務器端程序達到封閉測試標準或公共測試標準的要求,甲方可選擇終止本協議而無需向乙方支付任何費用。

7、本協議提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權利。

8、如發生情勢變化,可能影響本協議的履行或協議目的的實現,則甲方可以提前_____日以書面通知乙方解除本協議,則本協議自動終止。

十四、爭議解決與適用法律

1、雙方在本協議的履行過程中如發生爭議,應通過友好協商的方式予以解決。若雙方在進行協商後未能解決爭議,任何一方均可將爭議提交甲方所在地____________的人民法院解決。

2、本協議的訂立、效力、解釋、履行和爭議的解決均應適用中華人民共和國法律。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

遊戲聯合運營協議 篇4

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

鑑於:

1、甲方為網絡遊戲推廣商,負責運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;

2、乙方為專業的網絡遊戲研發商,開發一款大型網絡遊戲_____________,擁有_____________的完全自主知識產權,並擁有對該遊戲的開發更新運營等權利;

3、乙方同意許可甲方在協議期限及區域內,推廣並在線使用乙方提供的網絡遊戲_____________的服務器端程序和最終客户端程序及網絡運營技術,甲方同意在協議期限及區域內對標的物(見下文定義)進行運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;

根據《中華人民共和國民法典》等有關法律法規,經雙方協商一致,甲方與乙方就雙方合作運營網絡遊戲_____________事宜達成以下條款,以資共同遵守:

一、定義

除非雙方另有約定,下列術語的含義如下:

1、甲方平台

甲方及其關聯公司自身以及與第三方聯合運營的各種產品和發行平台。

2、標的物、遊戲

指乙方擁有獨立、完整著作權和其他知識產權的中文版_____________網絡遊戲的服務器端和最終客户端程序及其文檔,包括該款網絡遊戲的現有版本、未來的升級版本。

3、服務器

指為提供標的物在線遊戲服務及相關資料的網絡服務器的總稱。

這些由乙方設立、安裝並運行的服務器用於在協議區域內向最終用户提供網絡遊戲服務。

4、最終客户端程序

指最終用户可用於連接遊戲服務器的計算機軟件程序(包括用於局部修改、故障排除和殺毒的任何調整版本)。

5、服務器端程序

指將在乙方服務器上安裝並供最終用户使用標的物進行遊戲之用的計算機軟件程序(包括所有局部修改、故障排除或殺毒的調整版本)。

6、封閉測試

指對標的物進行的性能測試,旨在檢查標的物是否正常運轉、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。

7、標的物運營收入

指標的物在甲方平台正式運營後(指標的物正式向用户開始收費),使用標的物的用户向甲方支付的服務費,包括但不限於甲方通過向用户銷售遊戲點卡或遊戲虛擬道具、虛擬形象等,並因此許可用户進行在線遊戲活動而向用户收取的服務費。

二、許可使用

乙方非獨家地向甲方免費授予關於標的物的下列許可:

1、建設並維護關於標的物的網站,網址由甲方決定,該網站為甲方永久所有,如雙方解除或終止本協議後,甲方需根據乙方要求將標的物有關的內容轉交乙方並不得再使用該內容。

2、於協議期內在運行標的物的服務器上使用標的物的服務器端程序,並有權根據本協議條款從事標的物的在線遊戲服務。

3、演示、展示、出版、發行標的物的軟件、文件及其複製件,並直接或利用預付卡或其他收費途徑通過分銷商或通過計算機信息網絡向最終用户銷售、營銷及分銷,允許協議區域內的最終用户通過最終客户端程序安裝形式使用標的物遊戲服務。

4、將關於標的物的文本或圖示資料用於與標的物遊戲服務相關的廣告資料、促銷資料。

5、甲方可以在標的物在線遊戲服務及相關推廣活動中合理使用標的物名稱、所涉及的乙方商標以及乙方的名稱等。

6、甲方可以通過互聯網進行本產品的市場行銷及銷售活動。

三、雙方權利

1、甲方擁有對用於協議區域內標的物運營的服務器運行狀態的監控權。

2、甲方擁有對用於合作區域內標的物的推廣計劃及資源制定的最終決定權。

3、甲方擁有標的物部分內容(包括但不限於物品命名、名稱、形象)的添改申請權,乙方應給予認真考慮,並在_____個工作日內給予書面答覆。

4、乙方負責標的物與官方版本同步的更新和維護,乙方保證提供給甲方的標的物與官方版本的功能完全一致。

5、乙方為標的物所用最終客户端程序的唯一擁有方;

乙方擁有對標的物最終客户端程序的最終決定權與最終修改權。

6、乙方擁有基於標的物產生的所有銷售行為的最終定價權,乙方對銷售價格有任何的調整必須提前一個星期以書面方式通知甲方並得到甲方書面確認,否則,乙方需向甲方支付標的物在甲方平台當月收入_____%的違約金。

四、雙方義務

1、甲方有義務進行協議區域內的點卡渠道建設,最大限度保障協議區域內雙方用户方便、快捷購買到標的物服務器內可以使用的點卡。

2、甲方有義務保證所獲得的乙方全部文檔,僅限用於標的物的運營項目,決不用於其他商業目的獲利,否則乙方有權追究由此引起的損失。

所有乙方提供程序均屬於乙方所有,用户在遊戲中的相關角色、物品消耗數據歸雙方共有,協議區域的用户賬號密碼等信息歸甲方所有。

3、乙方負責遊戲的繼續研發、改進、升級和技術維護,並及時向甲方提供該等軟件及升級版本。

4、乙方有義務保證標的物服務器端程序的正常運作,如有各種故障、維護等影響標的物正常運營的狀況,必須及時維護,否則應承擔甲方因此遭受的全部經濟損失。

5、乙方有義務根據以下內容在合約期內按照甲方要求的時間給予甲方用於標的物宣傳的產品資料。

6、乙方有義務向甲方提供用於標的物產品運營的網站模版。

7、乙方有義務對服務器進行所有軟件維護工作,包括但不僅限於文件更新、日常備份、日常系統維護等。

8、乙方務必保證運營標的物的服務質量及服務器設備質量,並保證其對協議區域的維護不低於其對官方版本的實施標準(無論如何不得低於合理的標準),否則甲方有權單方面終止本協議。

乙方應努力維護用户合法權益,認真負責的處理用户投訴,由於乙方原因造成損害甲方形象或導致甲方向第三方承擔責任的,甲方保留追償損失的權利。

9、在乙方授權後,甲方必須保證製作關於標的物的衍生作品時,維護乙方聲譽及公司形象,不得製作有損於乙方的任何作品、文字、圖案;

謹慎使用乙方許可的公司名稱、商標及標的物名稱等,為保持連貫性,甲方如需對乙方商標、標的物名稱進行改動,需經乙方書面同意。

甲方製作的關於標的物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。

10、在未獲得乙方書面授權情況下,甲方不得進行任何標的物及其文檔內容的出版物發行(客户端分發除外)。

11、由於標的物版權問題引起的一切法律糾紛,乙方有義務承擔其全部責任,甲方不承擔任何責任,由此給甲方造成損失的,乙方負責全額賠償。

12、乙方有義務全力配合甲方的登錄認證機制,製作並完成合作版標的物的打包工作。

五、標準化

1、在收到乙方提交的任何標準化版本後,甲方應當評估、檢驗並測試由乙方交付的此類數據的質量,並就發現的不足之處報告乙方,乙方應盡最大努力,修正此類缺陷和不足。

2、甲方負責標的物運營所需的合作官方網站設計、甲方平台上的其他服務或者與系統的整合,甲方為有效的標準化及整合作業盡最大努力支持。

六、交付和驗收

1、甲方採用自己的登錄認證機制,保證甲方用户可順利的登錄遊戲。

2、乙方應保證協助甲方把標的物的所有技術接口及其相關修改工作完成,順利將標的物交付甲方,並整合到甲方平台上,使得標的物可以在甲方平台上進行封閉測試驗收。

乙方還應保證按照本協議進行同步的相關支持工作。

3、在乙方提供的標的物交付後,甲方將對其中包含的最終客户端程序、服務器端程序等進行封閉測試。

如果最終客户端程序或服務器端程序不能達到封閉測試標準,測試將再次進行,直到最終客户端程序和服務器端程序均達到封閉測試標準的要求。

4、封閉測試驗收合格之後,甲方必須向乙方提供確認最終客户端程序和服務器端程序達到封閉測試標準的書面認證。

七、安裝、技術運營和客户服務

1、乙方承擔以下費用:採購標的物遊戲服務所必須的所有硬件設備和帶寬資源,在協議區域安裝架設遊戲服務器、數據庫服務器、網絡服務器和其它所需服務器及其必需的軟件,並將服務器置於適於提供標的物遊戲服務的在線網絡環境之中。

2、乙方所採購的用於標的物運營所需的服務器、帶寬資源不得低於其運營官方版本的配置。

3、乙方為甲方提供必要的數據庫查詢權限和各類遊戲監控查詢接口。

乙方應在收到甲方提出的故障報告起_____小時之內,明確回覆甲方解決故障的方案和計劃。

4、甲方於標的物正式運營後可定期合理向乙方提出修改程序及文檔要求,但以維護乙方製作完整性為前提,修改內容在獲得乙方同意後,乙方將在合理要求且不對標的物做根本改動的情況下進行必要的修改工作。

5、乙方確保對標的物所作的任何內容更新與官方版本同步,且須至少提前一個工作日以電話+郵件的方式通知甲方相關接口人。

6、標的物正式對外內測時乙方須準備能容納同時在線________人的服務器組投入使用,若要新增服務器組,甲方須以書面形式向乙方提出需求,乙方在____個工作日內準備完畢。

7、當甲方平台的平均在線用户數達到服務器滿負荷的____%以上時,甲方有權要求乙方增開新服(即新服務器),並約定新服開放時間(不超過甲方正式提出申請後的____個工作日),在新服開放前,甲方須對新服進行市場預熱宣傳,乙方須完成服務器架設及服務器測試工作。

8、關於並服(即合併服務器):

當單組服務器平均在線用户數低於服務器滿負荷的____%時,乙方有權要求並服,並以書面形式通知甲方,在徵得甲方書面同意後,並確定並服時間以及並服前雙方應做的準備工作。

9、該遊戲的客户服務電話解答部分,以及該遊戲的管理(GM)和線上客户服務部分,由乙方負責安排專人管理和服務,甲方有監管權。

八、付款

1、在標的物與甲方平台整合完成,且標的物已通過封閉測試驗收之後,開始在甲方平台正式運營(指標的物正式向用户開始收費),將通過甲方的收費渠道對玩家進行收費。

自標的物通過測試驗收,並開始在甲方平台正式運營(指標的物正式向用户開始收費),甲方每月將獲得當月來源於標的物運營收入的____%的分成金額,餘下的____%分成金額則由甲方支付給乙方。

2、甲方擁有的對於標的物充值進行測試的帳號將不計入運營收入。

3、每自然月_____日前雙方對上一自然月分成收益進行核對,核對無誤後,在下一個自然月_____日前甲方應將雙方確認的分成收益匯入乙方指定賬户。

甲方作為乙方的代收費渠道,乙方須向甲方提供相應形式的收據。

4、乙方的匯款信息如下:

公司名稱:___________________________

開户行:_____________________________

銀行賬號:___________________________

如乙方賬號變更或發生不可用等情況時,應及時書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔。

九、延遲交付和滯納金

1、甲方應在標的物通過封閉測試驗收後開始標的物的正式運營。

2、自標的物開始在甲方平台正式運營後,在乙方全面履行其協議義務的前提下,除乙方原因或其他甲方無法控制的原因造成的延誤外,如果甲方未按本協議的規定而延遲支付分成金額的,每逾期一日,甲方應按延期付款金額的______%向乙方支付滯納金。

逾期達_____個月,乙方有權解除本協議,並要求甲方支付相關分成金額及滯納金。

十、知識產權

1、乙方對由其自行承擔費用為標的物所起的中文名稱以及所開發的角色(Characters)享有獨立、完全的版權、商標權以及其它知識產權和專有權利。

甲方可以為運營目的在標的物在線遊戲服務過程中改編、翻譯、註釋、整理標的物的標識、形象及角色;

也可以將標的物的商標、形象、標識、角色(Characters)與甲方擁有的商標、形象、標識、角色相結合使用。

2、由甲方通報的第三方對於對標的物進行的侵權、非法使用或濫用行為,或者由乙方瞭解到的類似情況,乙方應積極採取必要的措施制止此種非法侵害行為;

否則甲方有權以自己的名義通過訴諸法院、行政機關或其它有權機構,以保護標的物免受非法侵害的行動。

3、除本協議規定之工作所需外,未經對方事先書面同意,一方不得擅自使用、複製對方的商標、標誌、商業信息、技術及其他數據資料。

4、在經另一方授權使用對方名義進行宣傳時,任何一方不得做出任何引人誤解或引起混淆的行為,使他人誤以為其中一方是對方子公司或分公司、關聯公司或其他實質性關係單位。

一、聲明、陳述與保證

甲乙雙方分別向對方聲明、陳述和保證:

1、其有資格從事本協議項下之合作,而該合作符合其經營範圍之規定;

2、其簽訂、履行本協議不構成對第三方的違約或對第三方任何權利的侵犯,且不違反任何對其有約束力的法律文件的限制;

3、乙方提供軟件產品(標的物)、服務器硬件、市場推廣及甲方負責推廣、運營,均為雙方合作之前提條件。

甲方承諾無論本協議以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,甲方在此放棄向乙方追索推廣、運營費用的權利。

相應的,乙方承諾無論本協議以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,乙方在此放棄向甲方追索軟件產品(標的物)開發成本、服務器硬件投入、平台運營、市場推廣等費用的權利;

4、乙方對外採用統一宣傳口徑推廣甲方的登錄模式,乙方不得采用非正常競爭手段對用户進行引導;

5、乙方保證不與除甲方外的任何第三方下載類客户端軟件展開關於標的物的合作運營;

6、完整、統一和準確地提供標的物、文檔、技術資料及相關文件,能夠滿足該標的物軟件安裝、驗收、運行和維護的要求,標的物軟件的運行將符合該軟件相關技術資料的指標要求;

7、標的物及其文檔的內容符合中國的法律、法規,不違反電子出版物有關規定的內容以及任何其他應予適用的法律規範;

獲得標的物有關的所有政府審批、同意、許可、授權、聲明、備案和註冊登記,以全面維持其有效性,包括但不限於貿易審批以及實現本協議目的所需的所有其他審批;

8、雙方違反上述保證,應承擔責任。

由此引起任何第三方投訴、爭議、起訴、要求權利的,由各方負責解決,並向對方賠償因此而產生的一切直接損失和間接損失。

十二、違約責任

1、除本協議另有約定外,任何一方直接或間接違反本協議的任何條款,或不承擔或不及時、充分地承擔本協議項下其應承擔的義務即構成違約行為,守約方有權以書面通知要求違約方糾正其違約行為並採取充分、有效、及時的措施消除違約後果,並賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的損失。

若違約方在收到守約方關於其違法行為的上述通知後_____個工作日內未糾正其違約行為,守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協議。

2、除本協議另有約定外,在違約事實發生以後,經守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實已造成守約方簽署本協議的目的實現從根本上成為不可能,則守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協議,違約方應賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的所有直接損失。

十三、協議期限及終止

1、本協議自協議首頁載明的簽署之日起即生效,合作期由標的物正式開始在甲方平台運營並向用户收費之日起算,共計______個月。

2、本協議期滿後,自動續約;

任何一方有終止之意表示,需提前一個月向對方提出。

同時甲方對於乙方後續產品及其他網遊產品的合作運營擁有優先選擇權。

3、本協議在下述情形之一發生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負違約責任,但提出解除協議的一方應書面通知另一方,自通知到達之日本協議解除:

(1)一方當事人主體資格消失,如破產。

但進行重組、名稱變更或者與第三方合併等不在此列。

(2)一方嚴重違反本協議,另一方根據本協議的約定解除本協議(此種情況下僅守約方有權單方面解除本協議)。

(3)因不可抗力而解除本協議或者雙方當事人協商一致解除本協議的。

(4)依法律、法規規定的情形而終止解除。

4、在標的物正式運營前,任何一方未能履行其本協議義務,並在收到守約方書面通知後_______天內未能補救的,另一方可終止本協議而無需向對方支付任何費用。

5、甲方擁有在標的物在甲方平台的在線人數不足_____人或標的物在甲方平台每月收益不足_______萬元人民幣時,單方面解除本協議的權利。

6、如乙方未能在本協議簽訂之日起_____個月內使得最終客户端程序或服務器端程序達到封閉測試標準或公共測試標準的要求,甲方可選擇終止本協議而無需向乙方支付任何費用。

7、本協議提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權利。

8、如發生情勢變化,可能影響本協議的履行或協議目的的實現,則甲方可以提前_____日以書面通知乙方解除本協議,則本協議自動終止。

十四、爭議解決與適用法律

1、雙方在本協議的履行過程中如發生爭議,應通過友好協商的方式予以解決。

若雙方在進行協商後未能解決爭議,任何一方均可將爭議提交甲方所在地____________的人民法院解決。

2、本協議的訂立、效力、解釋、履行和爭議的解決均應適用中華人民共和國法律。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

遊戲聯合運營協議 篇5

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

鑑於:

1、甲方為網絡遊戲推廣商,負責運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;

2、乙方為專業的網絡遊戲研發商,開發一款大型網絡遊戲_____________,擁有_____________的完全自主知識產權,並擁有對該遊戲的開發更新運營等權利;

3、乙方同意許可甲方在協議期限及區域內,推廣並在線使用乙方提供的網絡遊戲_____________的服務器端程序和最終客户端程序及網絡運營技術,甲方同意在協議期限及區域內對物(見下文定義)進行運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;根據《民法典》等有關法律法規,經雙方協商一致,甲方與乙方就雙方合作運營網絡遊戲_____________事宜達成以下條款,以資共同遵守:

一、定義除非雙方另有約定,下列術語的含義如下:

1、甲方平台甲方及其關聯公司自身以及與第三方聯合運營的各種產品和發行平台。

2、物、遊戲指乙方擁有獨立、完整著作權和其他知識產權的中文版_____________網絡遊戲的服務器端和最終客户端程序及其文檔,包括該款網絡遊戲的現有版本、未來的升級版本。

3、服務器指為提供物在線遊戲服務及相關資料的網絡服務器的總稱。這些由乙方設立、安裝並運行的服務器用於在協議區域內向最終用户提供網絡遊戲服務。

4、最終客户端程序指最終用户可用於連接遊戲服務器的計算機軟件程序(包括用於局部修改、故障排除和殺毒的任何調整版本)。

5、服務器端程序指將在乙方服務器上安裝並供最終用户使用物進行遊戲之用的計算機軟件程序(包括所有局部修改、故障排除或殺毒的調整版本)。

6、封閉測試指對物進行的性能測試,旨在檢查物是否正常運轉、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。

7、物運營收入指物在甲方平台正式運營後(指物正式向用户開始收費),使用物的用户向甲方支付的服務費,包括但不限於甲方通過向用户銷售遊戲點卡或遊戲虛擬道具、虛擬形象等,並因此許可用户進行在線遊戲活動而向用户收取的服務費。

二、許可使用乙方非獨家地向甲方授予關於物的下列許可:

1、建設並維護關於物的網站,網址由甲方決定,該網站為甲方永久所有,如雙方解除或終止本協議後,甲方需根據乙方要求將物有關的內容轉交乙方並不得再使用該內容。

2、於協議期內在運行物的服務器上使用物的服務器端程序,並有權根據本協議條款從事物的在線遊戲服務。

3、演示、展示、出版、發行物的軟件、文件及其複製件,並直接或利用預付卡或其他收費途徑通過分銷商或通過計算機信息網絡向最終用户銷售、營銷及分銷,允許協議區域內的最終用户通過最終客户端程序安裝形式使用物遊戲服務。

4、將關於物的文本或圖示資料用於與物遊戲服務相關的廣告資料、促銷資料。

5、甲方可以在物在線遊戲服務及相關推廣活動中合理使用物名稱、所涉及的乙方商以及乙方的名稱等。

6、甲方可以通過互聯網進行本產品的市場行銷及銷售活動。

三、雙方權利

1、甲方擁有對用於協議區域內物運營的服務器運行狀態的監控權。

2、甲方擁有對用於____區域內物的推廣計劃及資源制定的最終決定權。

3、甲方擁有物部分內容(包括但不限於物品命名、名稱、形象)的添改申請權,乙方應給予認真考慮,並在_____個工作日內給予書面答覆。

4、乙方負責物與官方版本同步的更新和維護,乙方保證提供給甲方的物與官方版本的功能完全一致。

5、乙方為物所用最終客户端程序的唯一擁有方;乙方擁有對物最終客户端程序的最終決定權與最終修改權。

6、乙方擁有基於物產生的所有銷售行為的最終定價權,乙方對銷售價格有任何的調整必須提前一個星期以書面方式通知甲方並得到甲方書面確認,否則,乙方需向甲方支付物在甲方平台當月收入_____%的違約金。

四、雙方義務

1、甲方有義務進行協議區域內的點卡渠道建設,最大限度保障協議區域內雙方用户方便、快捷購買到物服務器內可以使用的點卡。

2、甲方有義務保證所獲得的乙方全部文檔,僅限用於物的運營項目,決不用於其他商業目的獲利,否則乙方有權追究由此引起的損失。所有乙方提供程序均屬於乙方所有,用户在遊戲中的相關角色、物品消耗數據歸雙方共有,協議區域的用户賬號密碼等信息歸甲方所有。

3、乙方負責遊戲的繼續研發、改進、升級和技術維護,並及時向甲方提供該等軟件及升級版本。

4、乙方有義務保證物服務器端程序的正常運作,如有各種故障、維護等影響物正常運營的狀況,必須及時維護,否則應承擔甲方因此遭受的全部經濟損失。

5、乙方有義務根據以下內容在合約期內按照甲方要求的時間給予甲方用於物宣傳的產品資料。

6、乙方有義務向甲方提供用於物產品運營的網站模版。

7、乙方有義務對服務器進行所有軟件維護工作,包括但不僅限於文件更新、日常備份、日常系統維護等。

8、乙方務必保證運營物的服務質量及服務器設備質量,並保證其對協議區域的維護不低於其對官方版本的實施準(無論如何不得低於合理的準),否則甲方有權單方面終止本協議。乙方應努力維護用户合法權益,認真負責的處理用户投訴,由於乙方原因造成損害甲方形象或導致甲方向第三方承擔責任的,甲方保留追償損失的權利。

9、在乙方授權後,甲方必須保證製作關於物的衍生作品時,維護乙方聲譽及公司形象,不得製作有損於乙方的任何作品、文字、圖案;謹慎使用乙方許可的公司名稱、商及物名稱等,為保持連貫性,甲方如需對乙方商、物名稱進行改動,需經乙方書面同意。甲方製作的關於物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。

10、在未獲得乙方書面授權情況下,甲方不得進行任何物及其文檔內容的出版物發行(客户端分發除外)。1

1、由於物版權問題引起的一切法律糾紛,乙方有義務承擔其全部責任,甲方不承擔任何責任,由此給甲方造成損失的,乙方負責全額賠償。1

2、乙方有義務全力配合甲方的登錄認證機制,製作並完成合作版物的打包工作。

五、準化

1、在收到乙方提交的任何準化版本後,甲方應當評估、檢驗並測試由乙方交付的此類數據的質量,並就發現的不足之處報告乙方,乙方應盡最大努力,修正此類缺陷和不足。

2、甲方負責物運營所需的合作官方網站設計、甲方平台上的其他服務或者與系統的整合,甲方為有效的準化及整合作業盡最大努力支持。

六、交付和驗收

1、甲方採用自己的登錄認證機制,保證甲方用户可順利的登錄遊戲。

2、乙方應保證協助甲方把物的所有技術接口及其相關修改工作完成,順利將物交付甲方,並整合到甲方平台上,使得物可以在甲方平台上進行封閉測試驗收。乙方還應保證按照本協議進行同步的相關支持工作。

3、在乙方提供的物交付後,甲方將對其中包含的最終客户端程序、服務器端程序等進行封閉測試。如果最終客户端程序或服務器端程序不能達到封閉測試準,測試將再次進行,直到最終客户端程序和服務器端程序均達到封閉測試準的要求。

4、封閉測試驗收合格之後,甲方必須向乙方提供確認最終客户端程序和服務器端程序達到封閉測試準的書面認證。

七、安裝、技術運營和客户服務

1、乙方承擔以下費用:採購物遊戲服務所必須的所有硬件設備和帶寬資源,在協議區域安裝架設遊戲服務器、數據庫服務器、網絡服務器和其它所需服務器及其必需的軟件,並將服務器置於適於提供物遊戲服務的在線網絡環境之中。

2、乙方所採購的用於物運營所需的服務器、帶寬資源不得低於其運營官方版本的配置。

3、乙方為甲方提供必要的數據庫查詢權限和各類遊戲監控查詢接口。乙方應在收到甲方提出的故障報告起_____小時之內,明確回覆甲方解決故障的方案和計劃。

4、甲方於物正式運營後可定期合理向乙方提出修改程序及文檔要求,但以維護乙方製作完整性為前提,修改內容在獲得乙方同意後,乙方將在合理要求且不對物做根本改動的情況下進行必要的修改工作。

5、乙方確保對物所作的任何內容更新與官方版本同步,且須至少提前一個工作日以電話郵件的方式通知甲方相關接口人。

6、物正式對外內測時乙方須準備能容納同時在線________人的服務器組投入使用,若要新增服務器組,甲方須以書面形式向乙方提出需求,乙方在____個工作日內準備完畢。

7、當甲方平台的平均在線用户數達到服務器滿負荷的____%以上時,甲方有權要求乙方增開新服(即新服務器),並約定新服開放時間(不超過甲方正式提出申請後的____個工作日),在新服開放前,甲方須對新服進行市場預熱宣傳,乙方須完成服務器架設及服務器測試工作。

8、關於並服(即合併服務器):當單組服務器平均在線用户數低於服務器滿負荷的____%時,乙方有權要求並服,並以書面形式通知甲方,在徵得甲方書面同意後,並確定並服時間以及並服前雙方應做的準備工作。

9、該遊戲的客户服務電話解答部分,以及該遊戲的管理(G)和線上客户服務部分,由乙方負責安排專人管理和服務,甲方有監管權。

八、付款

1、在物與甲方平台整合完成,且物已通過封閉測試驗收之後,開始在甲方平台正式運營(指物正式向用户開始收費),將通過甲方的收費渠道對玩家進行收費。自物通過測試驗收,並開始在甲方平台正式運營(指物正式向用户開始收費),甲方每月將獲得當月來源於物運營收入的____%的分成金額,餘下的____%分成金額則由甲方支付給乙方。

2、甲方擁有的對於物充值進行測試的帳號將不計入運營收入。

3、每自然月____日前雙方對上一自然月分成收益進行核對,核對無誤後,在下一個自然月____日前甲方應將雙方確認的分成收益匯入乙方指定賬户。甲方作為乙方的代收費渠道,乙方須向甲方提供相應形式的收據。

4、乙方的匯款信息如下:公司名稱:___________________________開户行:_____________________________銀行賬號:___________________________如乙方賬號變更或發生不可用等情況時,應及時書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔。

九、延遲交付和滯納金

1、甲方應在物通過封閉測試驗收後開始物的正式運營。

2、自物開始在甲方平台正式運營後,在乙方全面履行其協議義務的前提下,除乙方原因或其他甲方無法控制的原因造成的延誤外,如果甲方未按本協議的規定而延遲支付分成金額的,每逾期____日,甲方應按延期付款金額的______%向乙方支付滯納金。逾期達_____個月,乙方有權解除本協議,並要求甲方支付相關分成金額及滯納金。

十、知識產權

1、乙方對由其自行承擔費用為物所起的中文名稱以及所開發的角色()享有獨立、完全的版權、商權以及其它知識產權和專有權利。甲方可以為運營目的在物在線遊戲服務過程中改編、翻譯、註釋、整理物的識、形象及角色;也可以將物的商、形象、識、角色()與甲方擁有的商、形象、識、角色相結合使用。

2、由甲方通報的第三方對於對物進行的侵權、非法使用或濫用行為,或者由乙方瞭解到的類似情況,乙方應積極採取必要的措施制止此種非法侵害行為;否則甲方有權以自己的名義通過訴諸法院、行政機關或其它有權機構,以保護物免受非法侵害的行動。

3、除本協議規定之工作所需外,未經對方事先書面同意,一方不得擅自使用、複製對方的商、志、商業信息、技術及其他數據資料。

4、在經另一方授權使用對方名義進行宣傳時,任何一方不得做出任何引人誤解或引起混淆的行為,使他人誤以為其中一方是對方子公司或分公司、關聯公司或其他實質性關係單位。

十一、聲明、陳述與保證甲乙雙方分別向對方聲明、陳述和保證:

1、其有資格從事本協議項下之合作,而該合作符合其經營範圍之規定;

2、其簽訂、履行本協議不構成對第三方的違約或對第三方任何權利的侵犯,且不違反任何對其有約束力的法律文件的限制;

3、乙方提供軟件產品(物)、服務器硬件、市場推廣及甲方負責推廣、運營,均為雙方合作之前提條件。甲方承諾無論本協議以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,甲方在此放棄向乙方追索推廣、運營費用的權利。相應的,乙方承諾無論本協議以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,乙方在此放棄向甲方追索軟件產品(物)開發成本、服務器硬件投入、平台運營、市場推廣等費用的權利;

4、乙方對外採用統一宣傳口徑推廣甲方的登錄模式,乙方不得采用非正常競爭手段對用户進行引導;

5、乙方保證不與除甲方外的任何第三方類客户端軟件展開關於物的合作運營;

6、完整、統一和準確地提供物、文檔、技術資料及相關文件,能夠滿足該物軟件安裝、驗收、運行和維護的要求,物軟件的運行將符合該軟件相關技術資料的指要求;

7、物及其文檔的內容符合中國的法律、法規,不違反電子出版物有關規定的內容以及任何其他應予適用的法律規範;獲得物有關的所有政府審批、同意、許可、授權、聲明、備案和註冊登記,以全面維持其有效性,包括但不限於貿易審批以及實現本協議目的所需的所有其他審批;

8、雙方違反上述保證,應承擔責任。由此引起任何第三方投訴、爭議、起訴、要求權利的,由各方負責解決,並向對方賠償因此而產生的一切直接損失和間接損失。

十二、違約責任

1、除本協議另有約定外,任何一方直接或間接違反本協議的任何條款,或不承擔或不及時、充分地承擔本協議項下其應承擔的義務即構成違約行為,守約方有權以書面通知要求違約方糾正其違約行為並採取充分、有效、及時的措施消除違約後果,並賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的損失。若違約方在收到守約方關於其違法行為的上述通知後_____個工作日內未糾正其違約行為,守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協議。

2、除本協議另有約定外,在違約事實發生以後,經守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實已造成守約方簽署本協議的目的實現從根本上成為不可能,則守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協議,違約方應賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的所有直接損失。

十三、協議期限及終止

1、本協議自協議首頁載明的簽署之日起即生效,合作期由物正式開始在甲方平台運營並向用户收費之日起算,共計______個月。

2、本協議期滿後,自動續約;任何一方有終止之意表示,需提前一個月向對方提出。同時甲方對於乙方後續產品及其他網遊產品的合作運營擁有優先選擇權。

3、本協議在下述情形之一發生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負違約責任,但提出解除協議的一方應書面通知另一方,自通知到達之日本協議解除:

(1)一方當事人主體資格消失,如破產。但進行重組、名稱變更或者與第三方合併等不在此列。

(2)一方嚴重違反本協議,另一方根據本協議的約定解除本協議(此種情況下僅守約方有權單方面解除本協議)。

(3)因不可抗力而解除本協議或者雙方當事人協商一致解除本協議的。

(4)依法律、法規規定的情形而終止解除。

4、在物正式運營前,任何一方未能履行其本協議義務,並在收到守約方書面通知後_______天內未能補救的,另一方可終止本協議而無需向對方支付任何費用。

5、甲方擁有在物在甲方平台的在線人數不足_____人或物在甲方平台每月收益不足_______萬元人民幣時,單方面解除本協議的權利。

6、如乙方未能在本協議簽訂之日起_____個月內使得最終客户端程序或服務器端程序達到封閉測試準或公共測試準的要求,甲方可選擇終止本協議而無需向乙方支付任何費用。

7、本協議提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權利。

8、如發生情勢變化,可能影響本協議的履行或協議目的的實現,則甲方可以提前____日以書面通知乙方解除本協議,則本協議自動終止。

十四、爭議解決與適用法律

1、雙方在本協議的履行過程中如發生爭議,應通過友好協商的方式予以解決。若雙方在進行協商後未能解決爭議,任何一方均可將爭議提交甲方所在地____________的人民法院解決。

2、本協議的訂立、效力、解釋、履行和爭議的解決均應適用中華人民共和國法律。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

遊戲聯合運營協議 篇6

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

鑑於:

2、乙方負責遊戲的推廣,宣傳,遊戲客户端的安裝等;

3、乙方同意許可甲方在協議期限內,推廣遊戲____________,甲方同意在協議期限運作、推廣所產生的充值利潤進行分成;

根據《_____》等有關法律法規,經雙方協商一致,甲方與乙方就雙方合作運營遊戲______________事宜達成以下條款,以資共同遵守:

一、合作模式

甲方提供特定版本的遊戲客户端,網站,以及充值分成查詢後台。乙方負責按照甲方的要求對遊戲的推廣,宣傳,遊戲客户端的安裝等。

二、分成説明

甲乙雙方分成主要按照後台充值來進行分成,考慮到第三方支付渠道會抽取______%點的水。乙方分成將按照實際充值收益來分成。

三、雙方權利

1、甲方擁有遊戲服務器所有權。

2、甲方擁有基於遊戲平台產生的所有銷售行為的最終定價權。

四、雙方義務

1、甲方提供遊戲版本,以及查詢充值的後台程序。

2、乙方負責在客户端上安裝,不定期更新甲方提供的遊戲。

3、甲方有義務進行協議區域內的點卡渠道建設,最大限度保障協議區域內雙方用户方便、快捷購買到遊戲可以使用的點卡。

4、甲方負責遊戲的繼續研發、改進、升級和技術維護,並及時向甲方提供該等軟件及升級版本。

5、乙方有義務全力配合甲方的提供特別版本的更新、製作並完成打包工作。

五、宣傳事宜

1、乙方有義務在特別顯眼的優質廣告位展示甲方所提供的遊戲。

2、乙方有權利向甲方索要在遊戲推廣用途上的所有廣告素材。

六、付款

1、在乙方所提供的平台上所產生的充值收益,將通過甲方的_____渠道對玩家進行_____。甲乙雙方將通過如下模式進行收益分成:甲方每月將獲得當月來源於標的物運營收入的____%的分成金額,餘下的_____%分成金額則由甲方支付給乙方。運營收入以甲方後台記錄為依據。

2、乙方銀行賬號:______________________

3、每自然月____日前雙方對上一自然月分成收益進行核對,核對無誤後,在下一個自然月_____日前甲方應將雙方確認的分成收益匯入乙方指定賬户,如乙方賬號變更或發生不可用等情況時,應及時書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔。

七、協議期限及終止

1、本協議自協議首頁載明的簽署之日起即生效,合作期共_____年,自_____年_____月_____日截止至_____年_____月_____日。

2、本協議期滿後,自動續約;任何一方有終止之意表示,需提前____個月向對方提出。同時甲方對於乙方後續產品及其他遊戲產品的合作運營擁有優先選擇權。

3、本協議在下述情形之一發生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負違約責任,但提出解除協議的一方應書面通知另一方,自通知到達之日本協議解除:

(1)一方當事人主體資格消失,如破產。但進行重組、名稱變更或者與第三方合併等不在此列。

(2)一方嚴重違反本協議,另一方根據本協議的約定解除本協議(此種情況下僅守約方有權單方面解除本協議)。

(3)因不可抗力而解除本協議或者雙方當事人協商一致解除本協議的。

(4)依法律、法規規定的情形而終止解除。

八、保密

1、未經對方書面許可,任何一方不得向第三方(有關法律、法規、政府部門、證券交易所或其它監管機構要求和甲乙雙方的法律、會計、商業及其它顧問、授權僱員除外)泄露本協議的條款的任何內容以及本協議的簽訂及履行情況,以及通過簽訂和履行本協議而獲知的對方及對方關聯公司的任何信息。

2、本協議項下的保密義務為永久,除非經有關政府部門或司法機構強制要求或授權其顧問使用或該等保密信息經信息所有方宣佈解密。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

遊戲聯合運營協議 篇7

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

為大力貫徹“大眾創業、萬眾創新”精神,支持_______軟件谷發展“眾創空間”,搭建創業創新平台,搶得“眾創”發展的先機,吸引全球高端創新創業人才、集聚專業創新創業服務要素,打造豐富且活躍的投融資氛圍,成為國家乃至全球的網絡科技“眾創”熱土,聚集發展移動互聯網產業尤其是手機遊戲產業,甲方與第三方公司在互聯網遊戲創業企業孵化扶持、創業人才培養、合作成果推廣等方面開展合作,共同設立了“_______軟件谷遊戲創新中心”,期限_____年。為保證“_______軟件谷遊戲創新中心”的正常運營與招商,甲、乙雙方經友好協商,就“_______軟件谷遊戲創新中心”的運營與招商方面達成如下合作協議:

一、合作目標

在甲方的支持下,乙方依託其自身的技術優勢和資源優勢,運營“_______軟件谷遊戲創新中心”併為其積極招商;鼓勵江蘇及長三角地區遊戲創業企業及遊戲成熟企業入駐該中心,帶動_______軟件谷遊戲產業發展,並通過多樣化的市場宣傳提升_______軟件谷在全國遊戲應用開發產業中的影響力。

二、合作內容

(一)甲方義務:

1、甲方同意免費提供不少於3000平方米辦公場地作為“_______軟件谷遊戲創新中心”的運營場所,地點位於_______________。同時,將按照甲、乙雙方同意的裝修方案對場地進行裝修並達到商業通行入住標準。

2、甲方同意免費按需提供辦公基礎設施,包括基本的辦公傢俱、辦公用品及電腦設備。

3、甲方同意補貼“_______軟件谷遊戲創新中心”合理的空調、水、電、通訊、網絡、IT基礎設施、保安、清潔等物業費用。

4、甲方同意為乙方提供項目運營扶持資金_________元(連續三年,每年_______元)。該筆資金只能用於乙方在軟件谷運營團隊的日常開支以及對優秀創業企業的招募、人才引進、孵化指導、市場推廣、運營管理等,並且每年必須拿出不少於______元專門用於對優秀創業企業獎勵。第一年的扶持資金______元將在乙方在軟件谷內運營公司註冊完成且運營團隊到位後的____個工作日內支付。

有關第二年及第三年的運營扶持資金,根據乙方義務完成情況、項目實際引進企業數量(每年至少引進_____家)、項目實際上線遊戲產品數量(每年至少上線______款遊戲產品)、項目實際被投資企業被代理遊戲產品數量(每年被投資企或被代理遊戲產品總數量不小於____),甲方具有評估調整的權利。

5、甲方同意為入駐“________軟件谷遊戲創新中心”且註冊在軟件谷的企業提供註冊一條龍服務,並利用政府所屬的各類公共服務平台、設施為在遊戲創新中心註冊的企業提供免費服務。

6、甲方同意連續三年為本項目安排採購預算共計人民幣_________萬元,其中第一年、第二年及第三年分別_________萬元、_________萬元、_________萬元,採購本項目中所需要的微軟開發及測試平台套裝軟件,並在本運營協議簽署時同時完成與第一年採購有關的全部商務協議。在第一年內,雙方可以根據項目實際運行情況協商是否增加採購內容;有關第二年及第三年的採購內容、雙方可根據項目實際運行情況具有評估調整的權利,但第二年及第三年的總採購金額調整幅度應控制在____%以內。

(二)乙方義務

1、乙方同意在軟件谷註冊成立獨立的法人實體公司,併為此項目配備不少於____人的專職運營支持團隊。

2、乙方同意在該簽署協議後_____日內,正式提交“________軟件谷遊戲創新中心”(合作期限____年)建設規劃和實施方案。

3、乙方承諾全面負責“________軟件谷遊戲創新中心”的規劃建設和日常運營管理,為孵化的企業提供全面的技術、市場、融資、人力資源、行政、法律、財務等服務。

4、乙方承諾每年為“________軟件谷遊戲創新中心”舉辦多次手遊企招募會投資洽談會、業務培訓、導師團指導分享會、Cocos遊戲教培訓年會等一系列市場活動,以及和國內知名媒體合作推廣“________軟件谷遊戲創新中心”手遊孵化器項目。

5、乙方承諾將嚴格按有關規定對辦公場地、設備、資金等進行管理使用。

6、乙方承諾在合作期間,每個協議年度完成如下目標:引進至少____家符合標準的遊戲創業企業或成熟企業在軟件谷內註冊併入駐“________軟件谷遊戲創新中心”,上線至少_____款遊戲產品,被投資企業或被代理遊戲產品總數量不小於_____。

7、乙方將需確保入駐遊戲創新中心的每一家遊戲創業企業和_____軟件谷招商合作局簽署《企業入駐協議》,入駐協議內容將和_____軟件谷招商合作局另行確定。

8、針對今後引入的優質遊戲創業企業,如果_____軟件谷遊戲創新中心今後佔有初創公司的股份(具體佔股比例需要和初創公司另行商議確認),佔有的股份部分將由甲、乙雙方各佔______%。

9、針對乙方今後招商引入的成熟遊戲企業,或者乙方在本項目啟動前已經投資的遊戲企業,甲方將不參與佔股,主要回報將通過該企業今後的各種營業税收和紅利税體現。

三、違約責任

1、甲、乙雙方應按本協議規定,按時按量提供各項投入,任何一方逾期或不提供,均應承擔違約責任。

2、乙方應嚴格按協議,不得將________軟件谷遊戲創新中心場地提供給與本協議無關的項目或人員使用,否則視為違約。

3、乙方作為_________軟件谷遊戲創新中心的運營方,應嚴格履行本協議,做好中心各項運營、管理、服務、招商工作,及時向甲書面報告中心入駐情況及工作開展情況,否則視同違約。

4、由於一方不履行本協議的義務,或嚴重違反本協議規定,造成_________軟件谷遊戲創新中心無法運營或無法達到本協議規定的運營目的,視為違約,守約方除有權向違約一方要求索賠外,並有權提前終止協議。

四、其他事項

1、本協議未盡事宜,雙方應本着友好合作的原則,經協商後簽訂補充協議,補充協議與本協議具備同等法律效力。

2、本協議經雙方法定代表人或授權代表簽字蓋章後生效,有效期_____年。

3、本協議一式兩份,甲乙雙方各執一份。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

遊戲聯合運營協議 篇8

甲方:法定代表人:地址:電話:郵箱:乙方:法定代表人:地址:電話:郵箱:為力貫徹眾創業、萬眾創新精神,支持_______件谷發展眾創空間,搭建創業創新平台,搶得眾創發展的先機,吸引全球高端創新創業人才、集聚專業創新創業服務要素,打造豐富且活躍的投融資氛圍,成為國家乃至全球的網絡科技眾創熱土,聚集發展移動互聯網產業尤其是手機遊戲產業,甲方與第三方公司在互聯網遊戲創業企業孵化扶持、創業人才培養、合作成果推廣等方面開展合作,共同設立了_______件谷遊戲創新中心,期限________年。為保證_______件谷遊戲創新中心的正常運營與招商,甲、乙雙方經友好協商,就_______件谷遊戲創新中心的運營與招商方面達成如下合作協議:

一、合作目標在甲方的支持下,乙方依託其自身的技術優勢和資源優勢,運營_______件谷遊戲創新中心併為其積極招商;鼓勵江蘇及長三角地區遊戲創業企業及遊戲成熟企業入駐該中心,帶動_______件谷遊戲產業發展,並通過多樣化的市場宣傳提升_______件谷在全國遊戲應用開發產業中的影響力。

二、合作內容

(一)甲方義務:

1、甲方同意提供不少於3000平方米辦公場地作為_______件谷遊戲創新中心的運營場所,地點位於_______________。同時,將按照甲、乙雙方同意的裝修方案對場地進行裝修並達到商業通行入住標準。

2、甲方同意按需提供辦公基礎設施,包括基本的辦公傢俱、辦公用品及電腦設備。

3、甲方同意補貼_______件谷遊戲創新中心合理的空調、水、電、通訊、網絡、基礎設施、保安、清潔等物業費用。

4、甲方同意為乙方提供項目運營扶持資金_________萬元(連續________年,每年_______萬元)。該筆資金只能用於乙方在件谷運營團隊的日常開支以及對優秀創業企業的招募、人才引進、孵化指導、市場推廣、運營管理等,並且每年必須拿出不少於______萬元專門用於對優秀創業企業獎勵。第________年的扶持資金______萬元將在乙方在件運營公司註冊完成且運營團隊到位後的____個工作日內支付。有關第________年及第________年的運營扶持資金,根據乙方義務完成情況、項目實際引進企業數量(每年至少引進_____家)、項目實際上線遊戲產品數量(每年至少上線______款遊戲產品)、項目實際被投資企業被代理遊戲產品數量(每年被投資企或被代理遊戲產品總數量不小於____),甲方具有評估調整的權利。

5、甲方同意為入駐________件谷遊戲創新中心且註冊在件谷的企業提供註冊一條龍服務,並利用政府所屬的各類公共服務平台、設施為在遊戲創新中心註冊的企業提供服務。

6、甲方同意連續________年為本項目安排採購預算共計人民幣_________萬元,其中第________年、第________年及第________年分別_________萬元、_________萬元、_________萬元,採購本項目中所需要的微開發及測試平台套裝件,並在本運營協議簽署時同時完成與第________年採購有關的全部商務協議。在第________年內,雙方可以根據項目實際運行情況協商是否增加採購內容;有關第________年及第________年的採購內容、雙方可根據項目實際運行情況具有評估調整的權利,但第________年及第________年的總採購金額調整幅度應控制在____%以內。

(二)乙方義務

1、乙方同意在件谷註冊成立獨立的法人實體公司,併為此項目配備不少於____人的專職運營支持團隊。

2、乙方同意在該簽署協議後____日內,正式提交________件谷遊戲創新中心(合作期限________年)建設規劃和實施方案。

3、乙方承諾全面負責________件谷遊戲創新中心的規劃建設和日常運營管理,為孵化的企業提供全面的技術、市場、融資、人力資源、行政、法律、財務等服務。

4、乙方承諾每年為________件谷遊戲創新中心舉辦多次手遊企招募會投資洽談會、業務培訓、導師團指導分享會、Cc遊戲教培訓年會等一系列市場活動,以及和國內知名媒體合作推廣________件谷遊戲創新中心手遊孵化器項目。

5、乙方承諾將嚴格按有關規定對辦公場地、設備、資金等進行管理使用。

6、乙方承諾在合作期間,每個協議年度完成如下目標:引進至少____家符合標準的遊戲創業企業或成熟企業在件註冊併入駐________件谷遊戲創新中心,上線至少_____款遊戲產品,被投資企業或被代理遊戲產品總數量不小於_____。

7、乙方將需確保入駐遊戲創新中心的每一家遊戲創業企業和_____件谷招商合作局簽署《企業入駐協議》,入駐協議內容將和_____件谷招商合作局另行確定。

8、針對今後引入的優質遊戲創業企業,如果_____件谷遊戲創新中心今後佔有初創公司的股份(具體佔股比例需要和初創公司另行商議確認),佔有的股份部分將由甲、乙雙方各佔______%。

9、針對乙方今後招商引入的成熟遊戲企業,或者乙方在本項目啟動前已經投資的遊戲企業,甲方將不參與佔股,主要回報將通過該企業今後的各種營業税收和紅利税體現。

三、違約責任

1、甲、乙雙方應按本協議規定,按時按量提供各項投入,任何一方逾期或不提供,均應承擔違約責任。

2、乙方應嚴格按協議,不得將________件谷遊戲創新中心場地提供給與本協議無關的項目或人員使用,否則視為違約。

3、乙方作為_________件谷遊戲創新中心的運營方,應嚴格履行本協議,做好中心各項運營、管理、服務、招商工作,及時向甲書面報告中心入駐情況及工作開展情況,否則視同違約。

4、由於一方不履行本協議的義務,或嚴重違反本協議規定,造成_________件谷遊戲創新中心無法運營或無法達到本協議規定的運營目的,視為違約,守約方除有權向違約一方要求索賠外,並有權提前終止協議。

四、其他事項

1、本協議未盡事宜,雙方應本着友好合作的原則,經協商後簽訂補充協議,補充協議與本協議具備同等法律效力。

2、本協議經雙方法定代表人或授權代表簽字蓋章後生效,有效期________年。

3、本協議一式兩份,甲乙雙方各執一份。甲方(蓋章):法定代表人(簽字):簽約日期:________年____月____日乙方(蓋章):法定代表人(簽字):簽約日期:________年____月____日

遊戲聯合運營協議 篇9

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

鑑於:

1、甲方為國內新興崛起且獨具特色的互聯網服務提供商,是一家專業開發和運營遊戲的高科技軟件技術公司的合法擁有者,甲方負責遊戲軟件、遊戲的研發、更新、運營,並享有上述產品的所有權利;

2、乙方負責遊戲的推廣,宣傳,遊戲客户端的安裝等;

3、乙方同意許可甲方在協議期限內,推廣遊戲____________,甲方同意在協議期限運作、推廣所產生的充值利潤進行分成;根據《民法典》等有關法律法規,經雙方協商一致,甲方與乙方就雙方合作運營遊戲______________事宜達成以下條款,以資共同遵守:

一、合作模式甲方提供特定版本的遊戲客户端,網站,以及充值分成查詢後台。乙方負責按照甲方的要求對遊戲的推廣,宣傳,遊戲客户端的安裝等。

二、分成説明甲乙雙方分成主要按照後台充值來進行分成,考慮到第三方支付渠道會抽取______%點的水。乙方分成將按照實際充值收益來分成。

三、雙方權利

1、甲方擁有遊戲服務器所有權。

2、甲方擁有基於遊戲平台產生的所有銷售行為的最終定價權。

3、乙方負責對遊戲官方版本同步的更新和維護,乙方保證使用的遊戲版本,並與甲方版本的功能完全一致。

四、雙方義務

1、甲方提供遊戲版本,以及查詢充值的後台程序。

2、乙方負責在客户端上安裝,不定期更新甲方提供的遊戲。

3、甲方有義務進行協議區域內的點卡渠道建設,最大限度保障協議區域內雙方用户方便、快捷購買到遊戲可以使用的點卡。

4、甲方負責遊戲的繼續研發、改進、升級和技術維護,並及時向甲方提供該等軟件及升級版本。

5、乙方有義務全力配合甲方的提供特別版本的更新、製作並完成打包工作。

五、宣傳事宜

1、乙方有義務在特別顯眼的優質廣告位展示甲方所提供的遊戲。

2、乙方有權利向甲方索要在遊戲推廣用途上的所有廣告素材。

六、付款

1、在乙方所提供的平台上所產生的充值收益,將通過甲方的收費渠道對玩家進行收費。甲乙雙方將通過如下模式進行收益分成:甲方每月將獲得當月來源於標的物運營收入的____%的分成金額,餘下的_____%分成金額則由甲方支付給乙方。運營收入以甲方後台記錄為依據。

2、乙方銀行賬號:______________________

3、每自然月____日前雙方對上一自然月分成收益進行核對,核對無誤後,在下一個自然月____日前甲方應將雙方確認的分成收益匯入乙方指定賬户,如乙方賬號變更或發生不可用等情況時,應及時書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔。

七、協議期限及終止

1、本協議自協議首頁載明的簽署之日起即生效,合作期共________年,自________年____月____日截止至________年____月____日。

2、本協議期滿後,自動續約;任何一方有終止之意表示,需提前____個月向對方提出。同時甲方對於乙方後續產品及其他遊戲產品的合作運營擁有優先選擇權。

3、本協議在下述情形之一發生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負違約責任,但提出解除協議的一方應書面通知另一方,自通知到達之日本協議解除:

(1)一方當事人主體資格消失,如破產。但進行重組、名稱變更或者與第三方合併等不在此列。

(2)一方嚴重違反本協議,另一方根據本協議的約定解除本協議(此種情況下僅守約方有權單方面解除本協議)。

(3)因不可抗力而解除本協議或者雙方當事人協商一致解除本協議的。

(4)依法律、法規規定的情形而終止解除。

八、保密

1、未經對方書面許可,任何一方不得向第三方(有關法律、法規、政府部門、證券交易所或其它監管機構要求和甲乙雙方的法律、會計、商業及其它顧問、授權僱員除外)泄露本協議的條款的任何內容以及本協議的簽訂及履行情況,以及通過簽訂和履行本協議而獲知的對方及對方關聯公司的任何信息。

2、本協議項下的保密義務為永久,除非經有關政府部門或司法機構強制要求或授權其顧問使用或該等保密信息經信息所有方宣佈解密。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:________年____月____日

遊戲聯合運營協議 篇10

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

郵箱:

為大力貫徹“大眾創業、萬眾創新”精神,支持_______軟件谷發展“眾創空間”,搭建創業創新平台,搶得“眾創”發展的先機,吸引全球高端創新創業_____、集聚專業創新創業服務要素,打造豐富且活躍的投融資氛圍,成為國家乃至全球的網絡科技“眾創”熱土,聚集發展移動互聯網產業尤其是手機遊戲產業,甲方與第三方公司在互聯網遊戲創業企業孵化扶持、創業_____培養、合作成果推廣等方面開展合作,共同設立了“_______軟件谷遊戲創新中心”,期限_____年。為保證“_______軟件谷遊戲創新中心”的正常運營與招商,甲、乙雙方經友好協商,就“_______軟件谷遊戲創新中心”的運營與招商方面達成如下合作協議:

一、合作目標

在甲方的支持下,乙方依託其自身的技術優勢和資源優勢,運營“_______軟件谷遊戲創新中心”併為其積極招商;_____江蘇及長三角地區遊戲創業企業及遊戲成熟企業入駐該中心,帶動_______軟件谷遊戲產業發展,並通過多樣化的市場宣傳提升_______軟件谷在全國遊戲應用開發產業中的影響力。

二、合作內容

(一)甲方義務:

3、甲方同意補貼“_______軟件谷遊戲創新中心”合理的空調、水、電、通訊、網絡、IT基礎設施、保安、清潔等物業費用。

4、甲方同意為乙方提供項目運營扶持資金_________萬元(連續三年,每年_______萬元)。該筆資金只能用於乙方在軟件谷運營團隊的日常開支以及對優秀創業企業的招募、_____引進、孵化指導、市場推廣、運營管理等,並且每年必須拿出不少於______萬元專門用於對優秀創業企業獎勵。第一年的扶持資金______萬元將在乙方在軟件谷內運營公司註冊完成且運營團隊到位後的____個工作日內支付。有關第二年及第三年的運營扶持資金,根據乙方義務完成情況、項目實際引進企業數量(每年至少引進_____家)、項目實際上線遊戲產品數量(每年至少上線______款遊戲產品)、項目實際被投資企業被代理遊戲產品數量(每年被投資企或被代理遊戲產品總數量不小於____),甲方具有評估調整的權利。

6、甲方同意連續三年為本項目安排採購預算共計人民幣_________萬元,其中第一年、第二年及第三年分別_________萬元、_________萬元、_________萬元,採購本項目中所需要的開發及測試平台套裝軟件,並在本運營協議簽署時同時完成與第一年採購有關的全部商務協議。在第一年內,雙方可以根據項目實際運行情況協商是否增加採購內容;有關第二年及第三年的採購內容、雙方可根據項目實際運行情況具有評估調整的權利,但第二年及第三年的總採購金額調整幅度應控制在____%以內。

(二)乙方義務

1、乙方同意在軟件谷註冊成立_____的法人實體公司,併為此項目配備不少於____人的專職運營支持團隊。

2、乙方同意在該簽署協議後_____日內,正式提交“________軟件谷遊戲創新中心”(合作期限____年)建設規劃和實施方案。

3、乙方承諾全面負責“________軟件谷遊戲創新中心”的規劃建設和日常運營管理,為孵化的企業提供全面的技術、市場、融資、人力資源、行政、法律、財務等服務。

4、乙方承諾每年為“________軟件谷遊戲創新中心”舉辦多次手遊企招募會投資洽談會、業務培訓、導師團指導分享會、Cocos遊戲教培訓年會等一系列市場活動,以及和國內知名媒體合作推廣“________軟件谷遊戲創新中心”手遊孵化器項目。

5、乙方承諾將嚴格按有關規定對辦公場地、設備、資金等進行管理使用。

6、乙方承諾在合作期間,每個協議年度完成如下目標:引進至少____家符合標準的遊戲創業企業或成熟企業在軟件谷內註冊併入駐“________軟件谷遊戲創新中心”,上線至少_____款遊戲產品,被投資企業或被代理遊戲產品總數量不小於_____。

7、乙方將需確保入駐遊戲創新中心的每一家遊戲創業企業和_____軟件谷招商合作局簽署《企業入駐協議》,入駐協議內容將和_____軟件谷招商合作局另行確定。

8、針對今後引入的優質遊戲創業企業,如果_____軟件谷遊戲創新中心今後佔有初創公司的股份(具體佔股比例需要和初創公司另行商議確認),佔有的股份部分將由甲、乙雙方各佔______%。

9、針對乙方今後招商引入的成熟遊戲企業,或者乙方在本項目啟動前已經投資的遊戲企業,甲方將不參與佔股,主要回報將通過該企業今後的各種營業税收和紅利税體現。

三、違約責任

1、甲、乙雙方應按本協議規定,按時按量提供各項投入,任何一方逾期或不提供,均應承擔違約責任。

2、乙方應嚴格按協議,不得將________軟件谷遊戲創新中心場地提供給與本協議無關的項目或人員使用,否則視為違約。

3、乙方作為_________軟件谷遊戲創新中心的運營方,應嚴格履行本協議,做好中心各項運營、管理、服務、招商工作,及時向甲書面報告中心入駐情況及工作開展情況,否則視同違約。

4、由於一方不履行本協議的義務,或嚴重違反本協議規定,造成_________軟件谷遊戲創新中心無法運營或無法達到本協議規定的運營目的,視為違約,守約方除有權向違約一方要求索賠外,並有權提前終止協議。

四、其他事項

1、本協議未盡事宜,雙方應本着友好合作的原則,經協商後簽訂補充協議,補充協議與本協議具備同等法律效力。

2、本協議經雙方法定代表人或授權代表簽字蓋章後生效,有效期_____年。

3、本協議一式兩份,甲乙雙方各執一份。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日